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游戏开发救世主

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第179章 圈外推广
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  会议结束之后,韩棋进一步的对《死亡倒计时24小时》进行了更多的调查。

  感觉的确,这款节目对游戏能起到很好的宣传效果。

  值得投入。

  既然如此,那么就没有什么可以犹豫的了。

  韩棋果断的联系了电视台那边,提出了自己的要求:在接下来的一周之内,《虐杀原形》都会成为节目期间主要的广告商。

  《死亡倒计时24小时》的影响力本来就很好,特别是近期的节目。

  又恰好是一名臭名昭著的连环杀手的死刑节目,热度极高。

  在黄金时间里播放广告的效果,绝对是值得期待!

  让《虐杀原形》出圈,吸引更多潜在的消费者进入地下游戏市场,让幽灵游戏逐渐的成为地下市场的掌控雷电者。

  为此,砸出高额的广告费也在所不惜!

  为了一周的广告,韩棋需要付出超过3000万元的广告费。

  以一家非正规半地下节目的属性来看,一周3000万元的广告费的确算是很高的数字了。

  不过《死亡倒计时24小时》近期的热度,再加上目标用户群体的重合性。

  让韩棋认定这一笔广告费,是值得投入的。

  果断签订合同,打钱!

  幽灵工作室拿下了《死亡倒计时24小时》节目最近一周的主打广告权,让《虐杀原形》拿到了效果很好的广告。

  热门电视节目广告,对一款游戏销量的提升效果具体怎样?

  这一点北极熊公司作为营销大户,他们是最清楚的。

  北极熊虽然是业界垄断级的超级企业,但他们每一次出新的旗舰游戏之时,往往都会投入巨大的营销宣传开支。

  在有的游戏,甚至会出现于营销费用远超开发费用的情况。

  那些非王牌主力的北极熊旗下工作室,他们出的新游戏能否成功?

  很大程度上就取决于能在公司内部,拿到多少的宣传资源。

  如果拿不到推广,就基本上凉了。

  而如果拿到了大量宣传推广资源,简直就是猪都能起飞!
第179章 圈外推广(3/3).继续阅读
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