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游戏开发救世主

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第179章 圈外推广
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  终的行刑过程,也不是千篇一律的。

  从注射到枪毙,从电椅到绞刑,甚至偶尔还会有一些更加残酷具有警告性质的现代酷刑处决方式。

  《死亡倒计时24小时》的节目制作水平很高,同时内容也能满足许多人的猎奇心理。

  偏偏节目还不是纯粹的感官刺激,而是还有一些更深层次的感悟来升华。

  所以在播出之后受到了广泛的好评,已经成为了最火爆非正规电视节目了。

  这一点,倒是和幽灵游戏挺像的。

  幽灵游戏现在是地下游戏的代表。

  而《死亡倒计时24小时》,大概就是地下电视节目的代表了。

  当然电视节目的圈子,和游戏行业差别也是很大的。

  不能简单的因为都是地下节目地下游戏,就归纳为同一类。

  但无论如何,《死亡倒计时24小时》的受众群体普遍都是好奇心比较旺盛,对地下圈子事物接受能力比较强的群体。

  并且作为一款收费节目,这些观众转而花钱购买地下游戏也非常的自然。

  在员工们提出建议之后,韩棋在网络上了解了一下,并且进行了一波分析。

  在分析之后韩棋认为,《死亡倒计时24小时》具有海量的观众群体,同时也和地下游戏市场存在一定的共同性。

  甚至节目的最终高潮部分——也就是执行死刑的部分,也恰好在一定程度上符合《虐杀原形》的游戏主旨。

  韩棋想要给《虐杀原形》打广告的话,《死亡倒计时24小时》简直就是天生的最佳平台!

  虽然韩棋个人而言,对于节目内容并不是很喜爱,并且认为十分的野蛮。

  但考虑到这里是赛博星,会有《死亡倒计时24小时》这样的节目存在。

  似乎也就很正常了。

  最起码比许多电影里那种开局一座岛,100死囚血腥大逃杀要文明一点嘛!

  再说了,韩棋也不会对人家吃饭的节目指指点点。

  作为一名务实的商人,韩棋更看重的还是实际的广告投放效果。
第179章 圈外推广(2/3).继续阅读
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