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勇者迷宫

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第59章 融合技能,以及林勇的选择
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  增加值从4点变为了6点,攻击力的增加值从2点变为了3点,暴击和暴击加成也相应有所增强。

  也算是验证了刘勇之前的猜测,即融合怪在下发动融合技能后,加成到其他融合怪身上的战斗力,和它本身的属性有着正相关的关系。

  第16回合,二次融合融合怪并没有触发暴击,林勇没有损失生命值,所以他的生命值还保持在31点。

  第17回合,林勇再次面临选择,不过基于之前选择的情况,林勇当然是选择优先对付那个二次融合的融合怪了。

  因为数学上讲,17.5*50%+10=18.75是小于10*50%+17.5=22.5的。

  另外二次融合的融合怪如果触发了暴击,7*130%=9.1大于9大于8,林勇还是会损失生命值的,这种情况同样支持林勇选择优先对付融合状态的融合怪。

  这样在这回合结束的时候,融合怪生命值情况是26-(7-5)=24,21。

  第18回合,对方没有触发暴击,回合结束事林勇生命值31点。

  第19回合,出现了意外,融合状态的融合怪的1%的闪避率竟然触发了!

  这让林勇甚至怀疑自己是不是脸黑的属性,虽然说之前的战斗因为不破防的原因自己没有损失生命值,但是自己那7%的闪避率也没有触发呀。

  而实际上似乎只能说明那只融合怪更加幸运罢了,林勇7%的暴击率,还触发了2次呢?林勇的运气也算差了。

  回合总结,融合怪生命值情况是24,21。

  第20回合,对方没有触发暴击,回合结束事林勇生命值仍是31点。

  第21回合,没有出现什么意外,回合结束时融合怪生命值情况是24-(7-5)=22,21。

  第22回合……林勇生命值31点。

  第23回合……融合怪生命值情况是22-(7-5)=20,21。

  第24回合,不知道有没有幸运值的设置,反正这融合怪的幸运值肯定不低,就3%的暴击概率,还让林勇的给遇到了,也因此损失了1点生命值,生命值变成了30点。

  嗯,一家……咳咳,反正是整整齐齐的强迫症患者表示,还不错。

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