第59章 融合技能,以及林勇的选择
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假设普通状态的融合怪的战斗力是10,每只融合怪在某种情况下发动融合技能后,加成到其他融合怪身上的战斗力是其本身战斗力的50%。
那么一次融合状态的融合怪的战斗力可以认为是10*50%+10=15。
如果林勇选择优先对付一次融合状态的融合怪之后,会出现15*50%+10=17.5。
如果林勇选择对付普通融合怪,就可能出现10*50%+15=20。
林勇是不想遇到战斗力达到20的融合怪的,所以他选择优先攻击出于融合状态的融合怪。
所以在林勇这样的选择之下,第7回合结束时,融合怪生命值情况是24-(7-5)=22,20,21。
第8回合,因为不破防的关系,林勇生命值31点。
第9回合,林勇继续选择攻击融合状态的融合怪,结束时融合怪生命值情况是22-(7-5)=20,20,21。
林勇感觉有些压力,每回合只能对融合怪造成2点伤害,还是稍微有些慢了。
不过为了自己不损失生命值,他并没有后悔什么,稳妥的战胜融合怪总好过快速却损失生命值的情况。
第10回合……
第11回合结束时,融合怪生命值情况是20-(7-5)=18,20,21。
第12回合……
第13回合,林勇幸运的触发了暴击,回合结束时,融合怪生命值情况是18-(11-5)=12,20,21。
……
第15回合结束时,融合怪生命值情况是12-(7-5)=10,20,21。
然后,在林勇和莉莉的注视下3只融合怪变成了2只融合。
算是验证了林勇的一些猜测,比如说融合怪很可能是在生命值低于50%的时候,发动技能,和其他融合怪融合到一起。
林勇观察出现的融合状态融合怪:
ID:融合怪(融合状态)
等级:3级(0/300)
经验:95
生命:20——26
法力:3
攻击:4——7
防御:4——5
闪避率:1%
暴击率:1%——3%
暴击加成:110%——130%
因为融合导致的属性增加,比之前普通融合怪的时候,要更强力一些,比如说生命值的
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