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带着系统的我成了游戏策划

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第九十二章 即将开始的新版本
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  为主,街面道路方面则是注重井然有序,各个功能建筑也安排到了各个路口的交界处。

  在人类区这边安排的各种建筑,包括职业大厅,酒馆,旅馆,药品店,铁匠铺等等等。

  像这些通用的建筑,在各个种族的区域中都会有,不过差异性当然也会存在。

  譬如说龙族的铁匠铺里就不会有武器售卖。(龙族崇尚徒手战斗)

  而像是精灵族那边也不会有酒馆这种建筑。(绝大多数的精灵不喝酒)

  这样的差异化设计除了完善设定之外,自然也是为了提高玩家对于自己本种族的代入感。

  大致把人族这边的建设情况看了一遍之后,吴侠飘了起来,往东边飞了过去。

  这里是龙族的居住区域。

  这边的建筑风格和布局,与人族的居住区大相径庭。

  首先最显眼的差异,就是体积。

  在龙族的居住区域里,建筑走的路子讲究一个大开大合,能造的大的绝对不会造的小。

  建筑的风格上类似于地球上那种贵族风,各种包边,尖顶,花纹,怎么看起来奢华怎么来。

  吴侠可是保留了龙族喜欢闪亮物体的这个种族特性,只是现在还没给玩家们实装上去。

  而且各个建筑中间的间隔也异常的分开,龙族文化中同族之间可以视为竞争关系。

  日常活动中偶尔在街上打打架什么的,就是家常便饭——在这一点上兽人那边很对龙族的口味,除了身高。

  同时,在各个功能建筑上,闪闪发光的奢侈装饰同样不能少,还要留下一些有识别性的标志。

  因为龙族这里的建筑格局就分离的非常大了,配上石板路,就好像穿梭在中世纪的欧洲庄园当中。

  看了看这边以黑红金色调为主的建筑,吴侠满意的点了点头。

  看来球球这次还是挺靠谱的。

  之前的各种突发情况,吴侠已经被球球给整怕了。

  关键是,最后回过头来一看,吴侠发现还怪不到球球的身上。

  吴侠都不知道到底是球球钻空子能力太强还是自己布置任务的能力太差了。

  这一次的任务,球球做的倒是很好。

  吴侠到处转了转,各个区域的建设都
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