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带着系统的我成了游戏策划

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第五十四章 教练,我想打BOSS
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  戏的设计风格完全不同,就连副本这样一个古老的游戏玩法都和老游戏大相径庭。

  绿川喝了一口桌上的咖啡,看了一眼时间——9:44。

  通宵了一晚上,他们这支队伍最多也就把BOSS的血量打到了百分之二十八。

  聊天框里,测试小分队的人还在等待他的指令。

  虽然通宵攻略大家都已经很累了,但是看看BOSS那一点点被削减的血量,简直就像个猫爪子一样在所有人心里挠啊挠。

  就好像再努把力,他们就能把这个BOSS推倒了。

  对于游戏玩家而言,这种情况有一个俗称:上头了。

  就好像每次打着什么LOL,CS,心里想着:赢一把我就睡觉,结果赢了一把抬头一看,天亮了一样。

  一口气憋在心底,难受!

  但是绿川心里更明白,今天恐怕没机会了。

  “今天就到这里吧,大家赶紧睡觉,养足了精神我们明天再攻略。”

  将这条信息发给攻略小队的人,他狠狠地伸了个懒腰。

  看着屏幕上简陋的3D建模,他有点出神。

  这个建模是专家组另外一位大佬根据视频和图片粗略弄出来的,方便其他人做分析用。

  桌上打开的图片则是第二幕BOSS房间和连接房间通道的地图,文档上密密麻麻地标注着BOSS各个部位的受击伤害,行动规律以及攻击习惯。

  如果要让绿川总结一下的话,他会用“恐怖”两个字来形容第二幕的BOSS。

  正如BOSS的名字。

  测试小队的人第一次直面BOSS的时候,发挥和操作都有巨大的变形。

  可以说,就连看直播的绿川都能感受到恐怖统领发动攻击时的强大压迫力。

  好在,在经历了几次的团灭以后,玩家们的心态都有所好转,操作和战斗也逐渐回归到正常水平——虽然依然是团灭,但已经出现了明显的起色。

  而这个时候,一直作为一个旁观者的绿川反而有了一种更大的恐惧感。

  他记录了怪物的行动,攻击模式,也安排了针对性的战术,策略。

  近一个星期的时间,他们这些现实中闲得蛋疼的常人眼中的“高端”人士,在这个副本上投入了巨大的精力。

  不仅是研究怪物,他们研究了背景,研究了
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