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幸运与厄运之虚拟游戏

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148.积分与生存
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  ,他们完全可以慢慢的瞄准之后,在对这些远程攻击的远征玩家发动攻击。

  如果只是一两个的话,倒不会导致他们被击杀,还有机会躲到npc旁边恢复一下,但一下子被几个自由玩家进行攻击的话,瞬间就会死亡倒下。

  就算他们身前有着保护他们的玩家,但并不是所有人都能够好好的保护,在这样混乱的战场之中,就算是行军护卫的高手也会失手,毕竟攻击的方向随时可能四面八方都来,从天空中飞来的弓箭只是最简单的,如果有魔法师直接让地面升起的岩剌,或者落下火雨之类的攻击,就算是行军护卫也够喝一壶茶的,而且很多时候不是只有一个玩家进行攻击,几十个玩家一起发动攻击,伤害超出保护力量的话,就算是全家体质的防御职业,都一样会被秒杀。

  李云飞的劫缘匕首有着格挡技能,要抵挡下一部分的攻击是没有问题,但在这种群体混乱战斗之中,他的单体防御技能实在是起不了太大的作用,偶尔抵挡一下一些明显的远程法术攻击还是可以的,但对于箭支类型的远程攻击,或者暗器攻击之类的,需要超精准的格挡技术才可以防御下来,这种事情李云飞还是:臣妾做不到。

  “但是你这样攻击这些公会玩家也一样获得不到积分,我们怎么说都是输出职业,要是自杀不到敌人的话,到时候死亡了就等于是亏大了,还拉不到任何补尝,还不如老老实实的攻击这些近战玩家,减轻近战区域的压力,还能够得到大量的积分呢!”

  李云飞在这场战斗之中,获得了不少的积分,但他毕竟不是无敌的玩家,也被群体攻击过,现在他的等级又降到了20多级了,战斗时间仅仅过去几分钟而已,他就已经死了几次。

  他的死亡惩罚比起其他玩家要大得多,但他的主要实力并不是靠等级得来的,死亡之后降低不了多少他的实力,他被动技能给他提升的属性足够他对敌对玩家造成伤害。

  但是如果他掉到零级的话,现在他身上可是没有新手装备,除了那两件成长装备,还有神器级的斗篷装备,恐怕他身上只能够穿着系统给的新手服装,也可以算是裸装了。

  要不是他发现低级之后,攻杀高级玩家分数会更多,他现在已经开始将等级升上去了。

  正常击杀同级一转玩家来说只是10分,但如果达到越级击杀的话,奖励积分就会翻倍。

  通常能冲到他这边的玩家,至少在等级属性上不会太过差劲,成功击杀他们的话,会有大量的积分奖励,正常的低级玩家来说,根本没办法反抗这种高级玩家。

  但李云飞因为开局活动得到不少好处,让他有些脱离正常玩家的发展路线,就算是等级过低,也不怕高级玩家,当然只是单挑的情况下绝对没问题,像这种混乱的战场,他也一样,随时可能会死掉,混乱之中,众生皆蝼蚁。

  当然李云飞不可能这样等级掉的太过低,至少他会在等级无法穿着装备的情况前,将自身的等级提升上去,同时也小心应对周围的攻击,免得自身死亡次数太过频繁。

  “怕什么呢?真的掉级了,那就再去击杀这些玩家就好了,反正洗完之后经验掉落也不是很重要,任务状态下死亡后的经验少很多,只不过我们死很长时间了,而且我们也不可能靠这些积分去得到什么神器,那些神器的积分兑换实在太过高了,还不如按照自己的心情去攻击,这样起码可以让自己心身通畅,玩个游戏最主要就是开心嘛!”

  骑白马的男人显然对死亡掉经验并不太在意,毕竟在远征任务之中,死亡惩罚会受到大大的减小,让玩家有更多的时间去享受战斗的乐趣,发泄自己心中压抑的情绪。

  只是李云飞并不是正常的玩家,他身上有着死亡惩罚状态,只要这个厄运事件状态一直不解除的话,那么李云飞就必须要小心翼翼的面对各种危险。

  虽然这个混乱的战场有着大量积分可以赚取,但对于李云飞来说,损失是在太过巨大,着急之后直接兑换等级积分需求会更加多,低级的话可以兑换经验奖励来提升等级,但是同样都是需要海量的积分,如果是正常玩家的话,40级以前使用经验兑换都是值得的,40级以后直接用积分兑换等级会更赚,虽然积分消耗会非常厉害,用来更换装备都可以换到不错的装备了。

  但每个玩家都有着自己的打算,远程任务的积分虽然能兑换不少好东西,但自身的损失也非常严重,每次战斗的时候还要加上修理费用,在整个远征部队里面,任何一切都需要使用积分来消费,不更换装备就要修理装备,不提升等级,死亡后的损失就会降低你的实力。

  在这样的战场之中,李云飞没法置身事外,只能跟随大部队一起战斗了,努力在积分与生存之中挣扎着。
148.积分与生存(3/3).继续阅读
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