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虚拟三国之崛起

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第五十六章 冲击进度捕获马牌
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  一日之功。

  直到熟练、入门后,才能超越“初学乍练”、“略知一二”、“半生不熟”,达到“略有小成”的地步。

  自此后,才算进入门径,学会触类旁通,举一反三,熟练度和修为也自然越来越高,直到融会贯通为之。

  …………

  第二天一大早。

  众人整理好行囊,吃过军粮丸之后,秘密潜入昨日探查好的预伏战场,就等着山贼队伍自投罗网。

  战役如期打响。

  结局也很完美。

  但让刘悦诧异的是,并没有收到系统的提示与奖励,邪门的让他只想骂娘!

  经历了四次设伏,还是没有得到该有的系统奖励。

  感到不对劲的刘悦,偏执的一个字一个字的抠字眼,这才从系统提示中“督军奋战”里找到答案。

  “督军奋战”,等同于“孤军奋战”的意思。

  而像他这种精心设计的埋伏,很明显不在其列。只有遭遇战,或者被敌围困,才算达到系统要求。

  真是到处都是坑啊,坑你一点脾气都没有!

  四场有针对性的战役,再加上昨日的两场遭遇战埋伏,几乎耗去了刘悦六成刺钉,这还是战役过后,全体拼命收集的结果。

  二千二百多刺钉,只剩九百多一点,已经不足以支撑一场设伏战役。

  而原先一千多枚标枪,也因折损率,锐减至不足七百,弩担的箭矢,也即将耗尽归零。

  可谓是,战争打的就是钱,没钱你根本玩不转!

  好在,收获也是可观的。

  不计乱七八糟的武器装备,单单良马和战马的马牌,就收集二十六块。而俘虏,更是人满为患,接近三百人,处于即将失控的状态。

  再加上队伍出现伤员,以及后天就是交“赎金”的日子,刘悦最终不得不下命令,队伍开拔,回归村落。

  翻山越岭,密路穿行。

  未免俘虏逃跑,行军速度,自然受到牵制,始终提不上来。

  直到进入山顶平原后,众人这才放松下来,按照来路,绕开山顶平原上的少数流民村落,继续骑乘战
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