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虚拟三国之崛起

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第五十六章 冲击进度捕获马牌
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  子时刚过。

  刘悦终于成功的自创武技。

  但令他意外的是,系统没有做出相应的提示和奖励,只是经过轮盘转取,获得等阶+2的技能。当退出轮盘后,系统这才做出反应,提示他为A级个人弓箭技能命名。

  几个意思?不是说好三次奖励吗?是有人先一步完成吗?可我没听过系统公告啊?难道是……

  刘悦突然意识到。

  自己没听到系统提示,有可能跟身处轮盘特殊空间有关,那么一定是轮盘空间屏蔽了系统的信息。

  也就是说,轮盘空间不受系统管理,超然于外,自成体系!

  游戏中的游戏吗?

  难怪轮盘内会与外界的时间不同,但这不是BUG什么才是BUG?

  管它呢,与我何干?

  守着我的一亩三分地就好!

  可是,若是我学成初级心法,冲击初级武将呢……

  笨死你得了!不知道学习心法是有进度的吗?你不会等熟练度快要满了再出来呀!

  妹的,比别人多出1.4倍时间,就是爽!哥早晚成为游戏第一人,喔哈哈哈哈……

  走起,哥要一边学习心法,一边练哥的初级刀法,中、高级武将,历史武将,超级历史武将,哈哈哈,那都不是事儿!

  …………

  一夜工夫,成果斐然。

  或许是前世极为熟悉的关系,又或许绿色空间的幽静使然,刘悦修炼的心法、刀法远超从前,进度神速,相继突破30%熟练度,达到“略有小成”的境界。

  (初级心法或功法,一共六个层次:熟练度0~10%,初学乍练;10%~20%略知一二;20%~30%半生不熟;30%~60%略有小成;60%~99%心领神会;100%豁然贯通。)

  “万事开头难”,这句话一点不假。

  尤其对于新手来说,游戏中的内功心法和武技招法,练习起来,异常困难。刚接触的时候,会觉得像个无头苍蝇般,不知道从何下手。

  随后,就是考验毅力和耐心的时候,每天依葫芦画瓢,不停的模仿和学习,以及实际去操作应用,因人制宜,循序渐进,绝非
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