第四十三章 2D还是3D,这是一个问题
鸿飞一边鼓掌,心里一遍嘀咕:心像电子?没听过啊,还是游戏界的老前辈,他就听过什么养企鹅、养猪的、养狐狸的,这心像电子是养大象的吗?
有疑问的不光是他,其他人也没听过游戏界有这么个公司,而且看老板的样子好像还是专门挖过来的。
蒋星晖看到了众人脸上的疑惑,心中有略微有些苦涩,脸上反而挂起笑容:“客气了客气了,我叫蒋星晖,之前在心像电子任技术总监一职,也有不少东西要向各位学习。”
听着蒋星晖操着一口娘娘们们的宝岛腔,众人惊讶。
孙鸿飞趁机掏出手机,在桌子底下搜素关于心像电子的资料。
接着他的心一跳,立马站起来,两眼放光的问道:“是做八国战纪的那个公司吗!”
八国战纪是孙鸿飞的启蒙游戏,小时候每天零食都不舍得吃,存着钱买游戏币,就为了放学能玩上几把。
他做开发游戏这一行,也是受了它不少影响,如今见到开发人员,就跟见到偶像似的。
蒋星晖一愣,看着孙鸿飞狂热的眼神,点了点头:“是的。”
其他人也议论纷纷,搞游戏开发,没几个是不玩游戏的,对曾经风靡全国各地街机厅的游戏,都不陌生。
而且最关键的是,老板这是要做街机?逆版本玩游戏,这么吊的?
“好了,这次叫你们过来,除了介绍新同事以外,还要宣布一件事,就是关于我们的新游戏,要正式立项了。”
杨阳话音刚落,会议室里又是议论纷纷。
杨阳示意一旁正在做会议记录的宁雪,把之前印好的项目计划分发出去。
趁着他们看资料的空当,杨阳说道:“我们的新项目,是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,你们有什么意见可以说下。”
孙鸿飞犹豫了一下,还是说道:“老大,真的要做2D吗,我觉得改成3D可能会更好一点。”
这年头确实没人做2D游戏了,早年3D还没这么泛滥的时候,
第四十三章 2D还是3D,这是一个问题(2/3).继续阅读