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游戏设计鬼才

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第四十章 准备
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  个无比良心的游戏制作人!

  ……

  杨阳又开始思考另一个问题。

  地下城与勇士,不像之前的两款游戏,只是小打小闹,需要的制作经验并不多,他们还能慢慢摸索,寻求解决办法。

  但是地下城不一样,他们之前积累的经验,很少有用得上的。

  现在3D是大趋势,市面上也基本没有这种2D格斗游戏了,想要靠自己摸索重走一遍路,花费的时间估计挺长。

  思来想去,杨阳突然灵光一闪,现在是3D游戏流行,但是把时间线往前拨,上一个街机时代,2D格斗可是遍地都是啊。

  由于对这个世界不了解,杨阳立马找来的宁雪。

  “老板,有什么事吗。”

  “你去帮我问问公司里的其他人,有谁玩过街机,印象最深的是哪几款游戏。”

  “好嘞!”

  他一个游戏界的大佬,怎么可能去问这种问题,当然是交给小弟了。

  很快宁雪就回来了,手里拿着便签纸。

  “老板,就是这些了。”

  杨阳接过来,示意宁雪出去,仔细研究了起来。

  第一个是八国战纪。

  杨阳马上在网上搜索了起来。

  人就喜欢怀旧,就算是被时代淘汰的街机,也有不少人玩,甚至还专门做了一个平台,用于对战。

  杨阳马上下载了一份,试玩了起来。

  和他前世的三国战纪差不多,质量也确实不错,不亏是排在第一的。

  杨阳玩得不亦乐乎,一眨眼就过了一个多小时。

  杨阳这才意犹未尽的退出游戏,查了下开发公司。

  心像电子,最近还出了八国战纪的续作,不过由于大环境的影响,销量并不怎么好,之后就没什么消息了。

  先记下来,到时候找猎头去谈谈。

  第二款游戏的名字叫合银弹头。

  是一款横版射击类游戏,整整出了十部续作,看来销量还挺好的。

  杨阳又试玩了一下……

  卧槽,怎么这么难啊!
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