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游戏设计鬼才

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第六十五章 头脑风暴
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  ldquo;所以要靠知识,收集各种资源生产道具,让自己更强大,游戏的主要玩法这不就出来了吗。”

  宁雪想了想好像是这么个道理,但还是不对:“可我就只会洗衣做饭,哪知道做道具之类的东西。”

  一边旁的人怒道:“你怎么这么事比,就一个游戏而已,直接搞个资源表给玩家收集不就行了,什么都往现实想,那玩家还玩个屁啊。”

  宁雪被这么一凶有点不敢说话了。

  哼!直男!

  杨阳轻咳一声:“我叫大家来就是让发表意见的,大家畅所欲言,宁雪倒是给了我个思路,设计个知识渊博科学家的角色,在制作道具的时候资源需求减少,同时因为常年做研究,身体素质比较差,你看点子不就是这么扯出来的嘛。”

  原版饥荒确实有这么个角色,但可惜这个科学家只有胡子有点用。

  听杨阳这么一说,确实在理。

  于是纷纷发表意见。

  “制作道具的话,肯定需要一些矿物之类的,搞个挖矿的系统。”

  “饥饿值也要加进去,哪有人不吃饭的。”

  “还有下雨之类,要是没躲雨就容易感冒,特效上搞个湿身诱惑之类的。”

  “滚!”这个点子遭到了公司女同胞们的一致反对。

  杨阳倒是觉得这个主意不错,但是这游戏有点偏子供向,会不会对小孩成长有影响?

  宁雪被杨阳那么一鼓励,也大着胆子继续发表意见:“要是我在这样的环境,就是能活下去,肯定也活不了多久。就自己一个人,那得多孤独,又没网络也没电脑,像玩个游戏都没办法。”

  “对对对,孤独感也要加进去,人家鲁滨逊还要一个星期五呢,搞个精神值进去这么样,不弄一些娱乐活动,就会下降,最后发疯。”

  “我觉得可以,我们也可以搞个宠物系统,就算没星期五,抓一个怪物当宝宝,同样也能缓解精神值的降低。”

  杨阳苦笑,你们说得这些都已经有了啊,能不能说点新的。

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