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游戏设计鬼才

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第一百一十六章 demo
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  道:“demo有做上帝模式吗?”

  上帝模式顾名思义,玩家就跟上帝一样,可以随意的创造任何物体,并且还可以自由的飞行。

  一般这个模式都是方便玩家做各种建筑用的,在游戏开始前选择模式。

  这样在地上慢慢跑太麻烦了,加上之前并没有模式选择,杨阳才有此一问。

  “做了,不过要用控制台调出来。”说着高文彦挤到电脑面前,输入了一串指令,又按了一下空格。

  屏幕中的第一人称视角此时也腾空了起来。

  杨阳控制着角色,在天上飞了一圈。

  为了看清楚地面上的元素,也没飞得太高,一直保持着低空飞行。

  虽然都是马赛克,但是至少能分辨出是什么东西。

  杨阳逛了一圈后,并没有发现什么问题。

  接下来是道具方面的测试,杨阳随手敲了一个块木头。

  马上就发现问题了。

  “这个要改一下,在上帝模式敲任何东西,不管有多硬都只要一下。”

  高文彦一愣,随即马上就想通了。

  上帝敲东西可不得就一下吗,要是跟凡人一样,敲个东西敲半天还叫什么上帝。

  高文彦马上用笔记了下来。

  杨阳控制着loo已经经过几次调整,才敢拿出来给杨阳看。

  没想到居然还有这么多问题。

  杨阳把高文彦的反应看在眼里,马上安慰道:“毕竟是你第一次负责带队,有问题是正常的。除了这些小问题以外,其他都挺好的,就按照这个方向做。”

  高文彦的脸色这才好了一点。

  说话间,游戏里的时间已经到了晚上,怪物也刷了出来。

  “嗯?这个僵尸是怎么回事?”
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