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全球废土:避难所无限升级

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第一千一百七十三章 万径之本,游戏的目的!
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  这情况也只能无奈为之。

  安排乔院生下去收集更多消息后。

  苏摩坐在桌前摒开一切杂念,仔细思忖着游戏所作所为的真实意图。

  普通人可以毫不在意这场万径之争的目的,只当做凑热闹进去参加,目的单纯到只为了让接下来的生活过得轻松一些也没问题。

  但他不行。

  没有了生存压力后,知道的越多,也代表着要思考的问题越多。

  从表层来分析,这次的万径斗场确实很像之前的灾难直播,能让所有玩家能看到头部玩家的表现。

  然而细细琢磨之下,两者所发挥的作用却完全不同。

  灾难直播明显侧重于避难所,是对玩家努力发展成果的一种展示。

  而万径斗场则虽然侧重于玩家本身,但却是对路线能力的一种展示。

  一个是玩家本身,一个是游戏的路线。

  两者意义截然不同,所带来的效果自然也有所不同。

  前者,幸存者在看到头部的避难所后,只会生出无比羡慕的想法。

  会对头部玩家本身以及其避难所、领地产生憧憬,继而形成崇拜。

  后者,幸存者在看到头部玩家的能力后,却不会产生类似的想法。

  他们大概率会对头部玩家的路线,能力所产生憧憬,渴望自己也拥有。

  当然,苏摩认为自己这里是个意外。

  由于前期几次灾难大事件中积累的崇拜实在太多,不仅在人类这边有着重大的影响,在异族那边也同样有不弱的影响力。

  再加上现在拥有了无限能,还能bug一般的更换路线。

  所有人看到他的表现后,肯定不会认为是某个路线给了他能力,而是苏摩自己本身就有这个实力。

  换句话说,这场和科拉多的淘汰赛打完。

  这些观众们产生的情绪依旧是‘个人崇拜’,不是觉得药膳学徒很强。WēЙχūeЗ㈣.ИēT

  “不对...玩家们一旦选定路线再想要更换,虽然没有太大的代价,但路线等级却得全部清零从头开始。”

  “而这等级又需要不断的任务,不断的时间积累才能提升。”

  “难不成每次万径相争决出优胜者后,普通人真会跟着换路线浪费时间?”

  更换路线,现在也不是没人尝试过。

  只需要100点灾难积分,就能将自己的路线重置重新选择。

  而这个重置过程,之前升级获得的属性点都会保留。

  例如农耕者升到五级,给了五点属性,全都加到了体质上。

  重置过后,路线等级清零,但属性点却依旧保留。

  在新路线升级获得五点属性之前,玩家除了不会有新的属性点获得之外,其他基本没什么影响。

  很多人因为某个路线实在凑不到选择条件,先用其他路线凑点属性,回头再重置选择倒也无可厚非。

  但要是每次都觉得万径斗场里的路线强,去花积分购买更换。

  那也太浪费时间,太蠢了!

  苏摩微微摇头,有些猜不到游戏的真实意图。

  起初,他以为4.0版本的万径相争,只是游戏想加速演变过程。

  尽快让所有玩家进入新大陆,成立领地,来满足接下来乱局开启条件。

  然而随着对一个个路线的更深入了解,观察到路线给人类带来的增益。

  尤其是蓝星人降临后给废土带来的改变。

  苏摩的想法又发生了变化。

  开始以为游戏真想按照之前发布的前瞻片一样,来让玩家们选择路线互相竞争,最终抉择出真正的强者。

  强者拥有结束掉灾难的资格,拥有带着所有族人重现建立家园的资格!

  但现在看来,这一切似乎没有那么简单。

  或者说因为被游戏刻意放出那段打斗前瞻所误导,导致玩家们对所谓的‘最强’认知发生了偏差。

  最强。

  到底是战斗力最强,还是厨艺最强,还是手工最强?

  实则最强的定义根本没有那么明确,尤其是在万径相争的每轮考题都不相同的情况下。

  除非有一个综合性的路线,能在每个方面都有其他路线相同的增益。

  否则绝对不可能从头到尾,毫无败绩的走到最后,夺取至强宝座。

  那么,万径相争到底在争什么?游戏到底想用这样的方式培养出什么样的人才来?

  这新大陆上一个个领地,一个个领主的作用又是什么?

  “到底想要争出来一个什么样的存在?”

  苏摩有些想不
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