第4章 麻将家族
的男孩子接话道。
“怎么可能?300个红包,每一次都抢到1枚金币?这种概率太难了……”一个很卡通的女孩子娇声说道,“如果谁能做到,我也送他大红包……”说到这里,转过头看向一个沉静的男孩子,“发财,你怎么样?要不要玩一下?”
“算了吧…我虽然叫‘发财’,你以为我真是财主啊?我还要攒金币买技能书呢。”那个沉静男孩子一撇嘴,微笑地说道。
“你们可是我们麻将家族的财神爷啊,可不能哭穷啊,哈哈哈…”秋儿接话道。
“就是嘛!我们麻将家族虽然只有99人,但商铺已经有三家了,怎么能哭穷?我也加一个大红包。”春儿这时也豪爽地加大了奖励。
在一个人群当中,往往发言频率较高的人都是这个人群中的带头人物。这个概率是比较大的,会被多数人接受。不错,虽然这些人都是以虚拟形象出现在虚拟的社交环境中,但也遵循着人群中普遍存在的规律。这个房间中的人都是游戏中“麻将家族”的成员,而说话这几位都是家族中的管理层人物。夏儿是族长,秋儿是副族长,春儿是八位长老之一。那个高大健壮的男孩子叫“幺筒”,也是长老。那位卡通女孩叫“红中”,是麻将家族三个商铺的管理者之一,而那个沉静的男孩叫“发财”,也是商铺掌柜。
成立“麻将家族”的时候,他们只有十二三岁。最初的家族成员,只是一支十人战队,叫“火力少年团”。这个团队是以秋儿和夏儿为主组建的固定任务战队,起初只有四个人,春儿就是其中一个。最开始,她的游戏名叫“打你好吗”,是一个很开朗的东北女孩,跟秋儿和夏儿组队以后,就改了名字叫“春儿”。后来,又来了一个女孩子,叫“小青”,加入战队之后也随着三人改了游戏名,叫“冬儿”,是一个很安静,也很温暖的女孩子。就这样,春夏秋冬就聚齐了。再后来,又先后加入了两名队员,一个叫“血公子”,一个叫“低调人”。不久,又吸纳了四名队员,“暴走小七”、“风十一”、“柱子”、“金娃”。他们看到四人的名字那么统一,就也想改名字,看上去就知道是一个战队的成员。于是,夏儿就开玩笑地说,干脆组成一副麻将牌算了。没想到,得到大家的一致同意。更没想到的是,这一句玩笑话竟然衍生出一个家族。
麻将牌中的花牌,“春夏秋冬”已经凑齐了,剩下的就是“梅兰竹菊”、“东南西北”和“中发白”,还有三色牌中的“幺牌”。于是,“血公子”便改名为“梅林”,“低调人”改名为“竹叶”,“暴走小七”改名为“菊石”,“风十一”改名为“兰草”,这样,“梅兰竹菊”也凑齐了。“柱子”觉得“中发白”不适合他的性格,便跳过花牌,选择了“幺筒”,“金娃”便也随着改名为“幺鸡”。这就是“火力少年团”的全部成员,也是“麻将家族”的十名元老。
改完名字之后,十个少年还觉得不够完美,一副麻将连花牌都没凑齐,有点可惜。但游戏要求一支战队最多只有十人,于是,夏儿就又发奇想,干脆组建一个家族,就叫“麻将”,凑齐一副麻将牌。这十个十二三岁的孩子便白手起家,建立了一个少年家族。满足三个条件的人,就可以加入“麻将家族”。
第一个条件,2022年左右出生的人,修为达到四维六重。
第二个条件,学习指数达到b+以上。
第三个条件,每天必须保证1小时以上的健身时间。
在当时各家族招收族员的条件中,是十分奇葩的存在,却没想到,得到了很大的反响,许多少年玩家都想加入这个活力四射的家族。转过年,家族人数就增加到50几人,开了三个商铺,“中、发、白”就理所当然地成为三个商铺的管理者——红中、发财、白板。两名族长,八名长老,三名掌柜,“东风、南风、西风、北风”四大战队队长