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游戏开发救世主

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第91章 铁粉的养成
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  “这些长期固定玩家,对于《帝国时代》有许多诉求,都发送到了翼星这边。”

  “呃……”乔怡笑了笑,“虽然我已经把翼星关闭了,也有许多媒体进行了报告。”

  “但每天翼星公司的邮箱里,还是会收到大量玩家的邮件。”

  “官网下方的评论区,也一直有粉丝进行留言。”

  “按理说,我可以不理会他们了。”

  “但我又觉得,他们始终是我们的玩家,是我们的消费者。”

  “有句话说的好,顾客就是上帝嘛!”

  “就是不知道,我有没有什么地方,能够帮助到他们……”

  韩棋在电话中答道:“确实,作为一家有担当的公司,即使翼星倒闭了,也应该对自己的玩家粉丝群体,进行一些协助。”

  “幽灵这边虽然只是联名开发,但其实也收到了少许《帝国时代》粉丝的邮件。”

  “翼星现在关闭了,那么《帝国时代》的后续,就该由我的幽灵工作室来承担。”

  其实韩棋知道,《帝国时代》这样游戏设定复杂,并且拥有对战功能的游戏。

  即使只是青春版的《帝国时代》,也绝对会留存一部分固定玩家。

  之前韩棋一穷二白,自然不能考虑太多。

  但现在的韩棋,再怎么说也是亿万富翁级别,算上即将完成的《马克思佩恩》,都已经做了三款游戏了。

  幽灵游戏,在业界也多多少少有了一些名气。

  现在的韩棋,有能力,也有意愿承担游戏长期的开发维护工作。

  《帝国时代》,正是一个开始。

  回到公寓的韩棋,首先看了一遍,幽灵官方邮箱里,关于《帝国时代》诉求的邮件。

  别说,几天不清邮箱,邮箱简直爆满了。

  韩棋甚至开始觉得,这份工作该交给自己的助手罗衫来看。

  而不是自己这名老总,亲自查看邮件。

  花费了比原定更久的时间,查看了所有的《帝国时代》诉求邮件。

  韩棋还十分认真的,记录下了一些关键要点,诉求最多的点。

  在看了邮件之后,韩棋又浏览了网络上的相关讯息。

  包括官网、社区的帖子,也包括一些相关视频下方的评论等等。

  花费了不少的时间,韩棋基本上掌握了目前《帝国时代》玩家们的诉求。

  第一:大部分的玩家,都希望能够补全游戏的势力。

  因为《帝国时代》许多方面,能看出实际上做的势力,是不止法兰西、奥斯曼、拜占庭、蒙古和华龙国。

  谁都能看出,《帝国时代》完全可以制作并解锁开放更多的势力。

  而游戏势力越多,自然也就越爽。

  第二:目前《帝国时代》自从上市之后,没有进行任何的更新,在单机的过程中,玩家们发现有的兵种作用不是很大。

  在联机对战的过程中,由于势力较少又没有更新,导致联机对战环境比较僵化。

  第三:还是关于联机的,目前《帝国时代》的联机,停留在房主建房,其他人进来合作对抗AI,或者直接PVP的友谊赛阶段。

  由于缺乏官方的平台,导致想要联机还得自己私下联系。
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