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游戏开发救世主

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第117章 我不是为了挣钱才做游戏
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  戏,总销量也达到了几千万。

  并且出的游戏,都是高分口碑佳作。

  这才让幽灵,在终极玩家论坛有了被人讨论,被人喷的价值。

  如果是一般的,没什么名气,没什么作品的小公司工作室。

  他们发的广告贴,估计也就三五百个回复,一通乱喷之后就会沉入海底。

  即使想要氪金,在论坛强制推广也没用。

  因为终极玩家论坛,实际上不是一家媒体公司,而是网友们众筹服务器的论坛。

  整个论坛,处于无管控状态。

  除了一些低质量的重复水贴、广告贴会被删除之外。

  其他的事大多没人管。

  也自然不会有办法氪金做宣传。

  韩棋看到了自己的《小小噩梦》,甚至连带着整个幽灵工作室,都承受了无端的谩骂和鄙夷。

  但看到这些流量,韩棋还是挺满意。

  喷吧喷吧,终极玩家论坛就是这种风格。

  他们暂时的看不上小作坊幽灵,但等到以后某天他们也被幽灵的游戏所折服之后。

  这些狂喷的老油条们,也会成为幽灵的忠实玩家。

  将成为其他萌新眼中,极具价值的参考对象。

  花费了几小时时间,在以终极玩家为首的几个大型游戏社区,都发了官方帖。

  并且在微博上,也以官方的名义宣布了新游戏之后。

  韩棋也和之前就约好的记者彩虹糖,在车库办公室里见了面。

  彩虹糖也不是第一次采访韩棋了。

  并且现在,彩虹糖也已经是一名幽灵的小小粉丝——毕竟独立游戏记者,也是资深的玩家嘛!

  韩棋首先带彩虹糖,参观介绍了一些《小小噩梦》的情报。

  让彩虹糖,知道了《小小噩梦》是一款怎么样的游戏。

  韩棋:“大体上就是这样,《小小噩梦》虽然只是独立游戏的性质,但在紧张氛围的营造上,以及游戏剧情的展开上,我们都非常有信心。”

  “也希望玩家们,能够继续支持幽灵,支持《小小噩梦》。”

  彩虹糖:“我看今天,韩总在各大社
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