第102章 做小小噩梦的原因只有一个
的!”
本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资。
只是鉴于这里是赛博星而不是地球。
所以韩棋没有举大表哥的例子。
其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3A游戏。
虽然不是那种顶级3A,但丐版3A也是大制作啊!
只是韩棋认为。
可以做,但没有必要。
目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验。
而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作。
做一款3A大作游戏,除了要仰仗火种系统的威力之外,自身的技术实力也是非常重要的。
幽灵的兄弟们,在上一款游戏发挥的很不错。
但能否做好3A级游戏?
还真的不好说。
鉴于目前的资金实力,如果制作3A一旦拉了胯。
或者遭逢到某种意外因素。
就会导致韩棋的资金见底。
容错率,实在是太低了。
现在的韩棋,本来就不需要过于的拼,没必要把容错率搞得太低,更没必要直接把全部家当都投入进去。
所以,韩棋打算做一款“小作坊”游戏。
韩棋一句坚定自信的没钱。
打消了众人的所有疑问。
大家都不傻,知道3A级游戏实在是太烧钱了——他们一方面因为《马克思佩恩》的成功而狂热。
另一方面他们也知道——本质上讲,幽灵还是一家小作坊。
以目前幽灵的体量,不顾一切倾尽所有做一款3A,万一贪多嚼不烂,导致游戏水准整体普通。
又或者出了其他的意外。
说不定,就会导致整体的局势恶化。
口头嚷嚷着3A制作。
其实大家也都是很清楚——目前幽灵的体量,还是先做做中档次的游戏比较稳妥。
韩棋又说道:“我们要制作的游戏《小小噩梦》,不是一线巨作。”
“但这并不代表《小小噩梦》,是一款不出色的游戏。”
“实际上,我对游戏的素质非常有信心。”
“在我的计划中,这将是一款非常出色,非常出彩的游戏。”
“我也希望,我们能做出的成果,也将会是如此。”
“首先我要说明一下故事的背景,《小小噩梦》的舞台,发生在一艘诡异的邮轮之上。”
“主角就是图上的黄衣小女孩,叫做小六。”
“小六从噩梦中醒来,发现自己处于陌生的环境中,自己体型娇小,四周危机四伏。”
“我们的目的,就是要探索周围环境,逃出邮轮,并且沿途要战胜各种困难,躲避恐怖的怪物们的捕杀。”
“最终逃出生天。”
“但在逃亡的过程中,小六也会渐渐的发现,这艘船绝不是简简单单一艘邮轮。”
“而小六,也不仅仅是一名简单的逃生者。”
田克猛说道:“小人国的小六,在巨大的轮船里逃生,这条主线很不错,简单明确!”
“不过这样单纯的主线,就肯定不是幽灵的风格了,老大你刚才说了,在逃生的过程中,会发现许多隐藏的秘密。”
“难道说,《小小噩梦》其实是一款解密元素的恐怖游戏?”
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