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游戏开发救世主

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第220章 生化奇兵!
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  “虽然游戏的表现形式是第一人称射击,但我并不能说这就是一款射击游戏。”

  “相比射击游戏,用第一人称射击RPG游戏来定义更加的准确。玩家扮演的主角经历一场奇幻的冒险,用第一人称来体验游戏的故事剧情。”

  罗衫问道:“很好的设定,第一人称射击可以让游戏更有沉浸体验,更加提升叙事的代入感。”

  “是的,这款游戏依然是幽灵熟悉的风格。”韩棋强调,“剧情,剧情是王道。”

  罗衫在笔记本上比划了几下,然后说道:“看样子,新游戏是一款蒸汽朋克背景的,重故事剧情的第一人称射击游戏。”

  韩棋点点头,又摇摇头。

  “注重故事剧情的第一人称射击游戏很常见,甚至是主流的方式。当然,其中蒸汽朋克的游戏很少。”

  “但我要重点强调的是,新游戏卖点不是射击……剧情和世界设定,才将是新游戏最鲜明的特点。”

  说到这里之后,众人又都是埋头写写画画了一会。

  直到众人都记下了韩棋的要点,然后大家又都互相交流了一下。

  包括韩棋,也看了看员工们根据自己描述所构思出来的游戏设定。

  直到这时,大家才好奇的问道:“那么老大,新游戏的名字你想好了吗?”

  韩棋点点头:“当然想好了。“

  “新游戏的名字是——《生化奇兵无限》。”

  《生化奇兵无限》,是地球上IrrationalGames制作,2KGame发行的第一人称射击游戏。

  这款游戏发布于2013年,一经上市就凭着其令人惊艳的画面美术风格,和富有深度的剧情收获了广泛的好评,并且成为了口碑佳作。

  特别是那一作漂浮在空中的天空之城哥伦比亚,更是堪称游戏史上顶级的演出。

  云端上的城市,歌舞升平,人人都祥和无比的生活着,一片生机盎然
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