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游戏开发救世主

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第167章 内鬼也是正常滴
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  前进行了试玩,并且深深的感到可怕,然后才火速的召集幕僚开会。

  在会议现场,熊泰山先安排了一位员工现场试玩。

  试玩的过程很详细,在明明几分钟就可以基本体验的内容中,硬生生的玩了一个小时。

  这一个小时的时间,是熊泰山专门留出来的,让众人能够从《虐杀原形》的震撼冲击中回过神。

  让人可以在这一小时的时间里,通过观察游戏得出内容。

  也让那些还沉醉在北极熊天下无敌美梦中的部分人,火速醒来!

  长达一小时的试玩终于结束了,整个北极熊会场的人都面色凝重。

  因为无论怎样带有色眼镜看,他们都看出了一个事实。

  那就是《虐杀原形》这款游戏,真的很好玩。

  好玩到了可怕的程度。

  如果说之前幽灵的游戏还能挑挑毛病,那现在新出的《虐杀原形》只怕是挑不出任何问题。

  高画质、高自由度、打击感十足,视觉冲击力劲爆。

  游戏类型又是最火爆的动作RPG类。

  无论从任何角度看,《虐杀原形》都是一幅最顶级销量大作的样子啊。

  诚然,牢牢把控住正规游戏渠道的北极熊,让《虐杀原形》的销量上限被压的很低。

  没有进入正规销售渠道,对销量的影响终究是很明显的。

  但撇开销量问题不弹,光从游戏的质量来说,《虐杀原形》已然是打扁北极熊内部无敌手的存在了。

  北极熊的高层们在这一个小时的时间里,他们基本都在对比。

  撇开超梦游戏这种跨时代的不讨论,在非超梦的游戏之中翻来翻去的找。

  北极熊内部没有一款游戏能和《虐杀原形》打。

  这很残酷。

  确是事实。

  无论是熊泰山,还是其他目光短浅的高层,他们都在仔细看了《虐杀原形》的试玩版之后。

  清楚的明白了一个事实。

  那就是《虐杀原形》的游戏质量,真的已经超过他们了。

  在之前统治游戏世界的时代里,北极熊一方面是商业能力最强大的,但同时也是游戏质量最高的。

  其他的游戏公司,或许偶尔能做出优秀的作品,但最多也只是优秀罢了。

  和北极熊内部那层
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