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游戏开发救世主

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第176章 首周销量喜人
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  在大家悠然自得的轻松氛围中召开。

  韩棋首先发言说道:“近期《虐杀原形》的销量很不错,想必大家也知道了吧?”

  “这是对我们工作成果的肯定,我很欣慰。”

  “销量喜人,许多渠道商在要求我们补货,大家觉得我们《虐杀原形》的销量最终可能会在多少?”

  唐星剑十分乐观的说道:“如果我们首周销量2000万以上的话,那总销量破亿完全有可能啊!”

  狗尾草的预估则有些低调,她说道:“可惜被封杀了,好像地下渠道的游戏销量会受不小的影响,可能最终能在5000-6000万套吧?”

  其他的几个员工们,基本也都是此类的看法——《虐杀原形》肯定后续还有不少的销量。

  但由于被封杀的关系,也很难让《虐杀原形》达到一个应该有的销量。

  韩棋说道:“《虐杀原形》销量目前不错,并且还能有不错的后续销量。”

  “这一点,是毋庸置疑的。”

  “但《虐杀原形》这款游戏,不是一般的游戏,而是我们幽灵的第一款3A级的大作。”

  “我不敢说《虐杀原形》是完美的游戏,但在目前的游戏界里应该是没有敌手的。”

  “许多网络上的评论留言,都说了他们作为普通玩家的感受——他们感觉《虐杀原形》比北极熊或者其他任何游戏公司的任何游戏,都要好玩,都要出色。”

  “更有许多人夸张的喊出史上最佳游戏,宣告幽灵正式超越北极熊的游戏。”

  “当然,我不会被铺天盖地的吹捧给吹昏头。”

  “但我内心很清楚——《虐杀原形》还有潜力更好!5000万?7000万?《虐杀原形》能够更大卖,也值得更大卖。”

  “现在的问题呢?是什么限制了《虐杀原形》的进一步上限?”
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