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游戏开发救世主

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第208章 高情商的萨尔
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  我们看看高手的操作。”

  被众人围观的胡帅虽然也感觉到了压力,但之前玩《虐杀原形》的时候他就有过当众表演的经验,所以目前的压力也化成了动力。

  比了一个大拇指,胡帅说道:“放心,你没看我进游戏直接选的困难难度吗?”

  “秀,就是要秀!”

  刚进入游戏的胡帅,没有轻举妄动,而是快速的观察了一下UI布局。

  因为他不想体现出自己在不断探索的样子,而想要像一个大神那样一切尽在掌握之中。

  观察了20秒之后,胡帅一番操作,并且怡然自得的说道:“上手很简单啊,中间这老铁就是主角雷克萨,旁边是他的熊宝宝。”

  “随手一框就可以同时操控一人一熊两个单位。”

  “左上角有英雄头像。”

  “技能在右下角。”

  “这操作的模式……感觉”胡帅略一思索,“这就是RTS游戏的标准操作模式啊!”

  “等等,魔兽是一个庞大的世界观,是一个战争中的乱世。感觉魔兽的大框架下,RTS游戏实现多方势力争霸,的确是非常王道的选择啊!”

  “让我康康雷克萨有几个技能?”

  “嗯,第一个召唤米莎?我招!”胡帅尝试了一下,“好吧,看来只能招一头熊。”

  “第二个是召唤豪猪是吧?远程的单位。”

  胡帅招了一熊一豪猪,框起来往地图边缘点击,同时他也注意到了屏幕上弹出的任务提示。

  基本上懂了的胡帅,卖弄的大声喊道:“招了一熊一猪两个小弟,这配置有远程有近战,感觉十分合理啊,有一种组队下本的感觉。”

  “意思是兽王雷克萨一个人就是一个冒险小队啊!”

  游戏技术不错,也有过包括《帝国时代》在内的多款RTS游戏的经验,胡帅上手的速度很快。

  一边和水友们吹牛,一边就控制着雷克萨沿着地图前往兽人主城。

  由于精心的地图设计和循序渐进的路线,让即使是新手玩家如胡帅,也自然而然的带着熊宝宝走在正
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