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游戏开发救世主

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第144章 拿奖了!
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  秘帅气的感觉?

  各种思路在韩棋的脑海中快速的浮现。

  将这些零散的点子,连接在一起。

  一通思考和完善拓展。

  韩棋的脑海中,也终于是渐渐的浮现出了新游戏的原型。

  回到自己的公寓——虽然这间公寓韩棋也不会再住多久了,但目前还是韩棋的住宅。

  回到公寓的韩棋,埋头工作为新游戏写最初的企划草稿。

  从最初的草稿,到最终的企划成品,应该是要等待一段时间。

  好在韩棋本身也并不着急,

  的确,韩棋想要尽可能快速的,不断推出新游戏。

  用一款又一款来自地球的优质游戏,来扩大幽灵游戏在赛博星的地盘。

  但好歹目前《小小噩梦》还在销售期,由于地下游戏渠道的特殊性,导致地下游戏的铺货时间以及发售时间,都会变得更长。

  所以韩棋完全有充足的时间,来开发新游戏。

  等到《小小噩梦》的地下销售高峰期过了,新游戏再强势杀入地下市场。

  一款一款的连环炮,这不把赛博星的玩家们给安排的明明白白?

  忙了一宿的韩棋,在第二天睡了一个懒觉。

  敬业的韩棋,本来打算是去幽灵号按时上班的。

  但鉴于韩棋是老板,即使迟到了自然也没有人敢多BB什么。

  迟到的韩棋,准备出门的时候,却接到了一个电话。

  根据信息库的数据显示,对方是烈火奖组委会的人。

  烈火奖。

  韩棋是听说过的。

  这是一家具有中等影响力的游戏奖项。

  虽然比不上一线的金手柄、金摇杆、金键盘等奖项,但总体来说还是有一定影响力的。

  而且烈火奖主要的对象,就是给那些非北极熊的游戏评奖。

  这也是烈火奖差异化竞争的手段。

  毕竟,如果把北极熊的游戏列入评选对象的话,那年年大奖都被北极熊拿光了!

  一家游戏奖项的组织,给自己打电话?

  虽然韩棋并没有得到事先通知,但这意味着什么?

  韩棋心里基本有数了。

  不说百分百拿奖。

  但起码
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