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游戏开发救世主

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第31章 我可以不给分吗?
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  韩棋左手边的一位老大爷设计师,他首先给出分数:“7.5分吧,作为一款中等规模的游戏,质量还算不错。”

  “游戏本身运作很流畅,可以看出游戏开发者的功力不错。”

  “动物进化的娱乐点,也挺有趣的。”

  “要我给个建议的话,那就是把每种动物都加个简介,这样可以说是科普游戏,吸引家长给孩子买。”

  韩棋右手边的一位身材消瘦,头发很长,面色很差的年轻白人男子,也打分道:“6.5分,画面、音乐、打击感都中规中矩。”

  “能玩,但对我这种老油条来说,咳咳,还差了点爽快。”

  几个其他被邀请来的人,都陆陆续续给了分。

  最低的6分,最高的打了8分。

  综合其他人的发言来看,大家普遍都认为《万物进化链》是一款中规中矩的游戏。

  没什么惊天亮眼的地方,但也没什么大毛病。

  很显然设计师田元基,对《万物进化链》的期望也是差不多在这个区间内。

  现在,现场的众人都把视线投向了韩棋。

  因为也只有韩棋,没给出他的评价了。

  韩棋本想直接打分,但出于情商的考虑,韩棋还是首先闻了一下。

  “我可以不给分吗?”

  田元基表示:“别担心,我请各位老师来,就是专门想听下各位专业人士的真实意见。”

  于是韩棋不再犹豫:“我给3分,一个不及格的分数。”

  “然后我得实话实说,我给3分都是客气……”

  “游戏其他的小毛病,其他评委老师也都说了,我说一个最大的问题。”

  “缺乏变化,游戏过于死板,缺乏一种开盲盒的期待感。”

  “这游戏有一点……不,是很是无趣。”

  韩棋给的评分很低。

  过于低了。

  要知道,其他的内测评委老师,即使是相对严厉的人,也至少打了一个6分及格分。

  普遍也认为,《万物进化链》至少算是合格线以上的游戏。

  而韩棋,直接给了3分的低分,还表示3分都是客气
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