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第一千四百九十七章整体的经济
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  却不行了,打一两波兵线,还不如之前打一波兵线。

  得到经济也会减少。

  但是。。。想到这里,alien战队突然发现了问题的盲点。

  既然小娜迦那么需要经济的话,为什么非得要让小娜迦去处理兵线呢?

  的确,兵线的经济已经被大幅度的削弱了。

  小娜迦本身就需要经济,结果还让小娜迦去做一个吃力不讨好的活,这才是不应该的事情。

  所以现在,改变一下策略,小娜迦和分身去处理野区的经济,而其他人则是反过来处理线上经济。

  这样不是更好吗?

  既然这样,alien战队马上进行改变。毕竟,野区的经济的话,还算是相对比较高的,只不过是时间会相对比较长而已,

  小野怪的经济,从60多到80多不等。都是一些什么狗头人,毒狗家族,女妖,鹰身女巫什么的。

  而中野的话,经济也是从80到110左右不等,需要去看是什么组合,毕竟每一种组合的经济的是不同的。

  最穷的还是头狼组合,然后就是,4422组合,也就是两个四级的中萨特,和两个2级的小萨特。

  然后就是大小人马,蓝胖一族,而经济最高的,还是双石头人。

  毕竟除了击杀石头人有经济之外,击杀石头人之后会分裂两个小石头人,这两个小石头人也是有经济的。这就等于打了六个单位。

  然后就是大野了。大野的经济,从110到130不等。

  也就是枭兽家族,人马家族,萨特家族,野区双熊,和巨魔家族。

  然后就是远古野了。

  远古野的经济就很高了,220金币起步,223经济的雷霆蜥蜴,经济230的石头人,经济248的龙战士,还有经济巅峰250的黑龙。

  说实话小娜迦只需要专注打两波远古野,再随便打一波大野,这些经济就已经超过了打了一分钟,全部兵线的经济。

  真的区别还是很大的。

  小娜迦在线上,拼死拼活一分钟,打了两波兵线,三条线两波,也就是总计六波兵线,得到的经济才等于两波远古野,外加一波大野。

  这个经济差的实在是太多了。

  更何况,现在的野怪的数量,是八个。两个远古野点两个小野点,两个中野点和两个大野点。

  也就是说,一分钟的野怪的经济,大概是1050左右,当然需要看野怪的刷新种类。

  野怪的经济其实是不会变化的,也就是说,决定野怪经济的,并不是随机经济,而是随机的种类。

  每一波野怪的金钱是固定的。

  就像你刷远古野,只要刷出来是黑龙,那就是稳定250金钱,你要是刷出雷霆蜥蜴,那就是223的金钱。

  他并不会像兵线一样,会有一个随机数。

  野怪是完全固定的经济,区别就是在于去刷什么怪。

  刷的怪越好,经济也就越多,刷的怪比较差,那就只能拿到最少的钱。

  这也是随机的。

  但是平均下来的话,也有超过1000的经济。
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