第七十六节 交战(一)
放出来的7-8艘,按海盗标准,每颗备用据点小行星上的四周有战舰280-340艘。
这样的数字足以给一颗小行星形成一张相对较严密的火力网了,何况海盗们是在惊慌中逐个升空。
光束炮射出的光华贯穿着虚空,落在小行星的表面,爆射出巨大的陨坑,如果在这过程中被截断,则意味着有一艘海盗舰不幸被命中,然后舰体狂颤几分钟后,在一团巨大的火球中殉爆了。
最先升空的海盗们完全是待宰的鸡,直到起码损失了十余艘联邦标准的战舰以及容纳的近空战斗舰后,海盗们才镇静下来,互相联系,却发现多个据点星之间的联系处于极不稳定的状态,只有同在附近的海盗舰之间的联系仍比较正常。
这是瓦普控阵截击舰的功劳,四艘瓦普控阵截击舰上,本次不但装载有可以影响瓦普跳跃的引力井投射器,捕捉海盗舰的牵引光束发射管,还安装了可以干扰敌方通讯的单相电子干扰器,这玩意儿对付科技相对不发达的海盗,可以在一定时间内使海盗们在信息层面被分割开来。
海盗们在损失了第一批,又发现通讯不顺后,同区域内还能互相通讯的海盗集结起来,同时升空突围。
这一招的确有用,虽然海盗的计舰标准是在吹牛皮,但本次是包括猎户座在内的附近几个星域海盗们被耶梦加得集合过来的,加在一起,即使是以联邦的计舰标准,大家舰船数量其实仍然是差不多的。
同时升空,海盗便拥有了正面一战的机会,不至于被逐个击破。
不过本次因为有星图和准确的位置座标,联邦舰队基本是完成了战术布署的,包括对矮行星据点的包围,海盗们就算集合冲出来,也是要先面对一轮攻击,才谈得上反击或逃跑的。
受动力源限制,驱逐舰上一般只有一两门光束炮,而且是作为主炮使用,副炮大量采用的是线性炮(类似于磁轨炮的实弹武器),并安置有数量较多的飞弹装置,适合较近距离的空战。
当海盗们集合冲出来时,迎接他们的就是大量线性炮攻击和飞弹组成的饱和式攻击。
一个接一个的殉爆火球