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第226章 人心的寒冷
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  ,那个时候的人们真的是穷怕了。在那个物质丰富精神贫穷的年代,凡事都问个用处,问个价码。尽量去读那些有用的东西,能带来丰厚的收入,过上更好的生活,比如所谓的成功学,名人的心灵鸡汤。

  似乎学习历史文学,可能就不是那个社会阶段,那个时代普通的社会阶层应该考虑的事情。即便是对那时候的中产阶级来说,都有点太奢侈了。

  对于物质生存的极度渴望让人们变得不光是资产贫穷,而是在精神上的贫瘠,不肯做那些看起来没用的事,整个社会无法包容存在更多的可能性。舍得给孩子不停地上补习班去提高成绩,却不舍得让孩子做感兴趣的事情,不敢让孩子学习历史文学,研究世界的真相。

  农村孩子多学工科,城镇孩子学医学计算机,而大城市优越人家的孩子,则无一例外在学金融。我们只看到勉强够得到的树枝,我们只敢做比较稳妥的选择,就连稍微的关心一下与成功无关的事都变成了荒废人生。

  古人重史,大概识文断字的人本就不多,书籍是给士大夫以上阶层准备的,这些人天生就是管理者,有田赋,有俸禄,有世袭的特权,他们关心的不是普通百姓关心的柴米油盐,而是时代兴替,沧桑变化。

  以史为鉴,可以知兴替,历史对真正的智者来说就是掌握世界的钥匙。打个不恰当的比方,如果说社会更迭是一个不断升级的游戏,那么历史就是不同版本下的日志。玩家收集装备、打怪练级,再厉害也不过是在别人设定好的脚本下。

  真正的游戏制作者,所站视角完全不同,他不关心任何一个角色的数值,而是在整个程序设计进程中反思,考量。每个历史就好像各个版本的更替,有的版本刺客吃香,有的版本射手崛起。历史是真正强者的游戏,普通人觉得历史无用,只是因为受限于自身角度太低,视野太窄罢了。

  还有一些人抓住历史大势,借以改变命运,更换阶层,跳出所困的藩篱。历史并不是万能的,就像孙悟空翻不出五指山,被困在难以改变的命运之中,无法改变。

  比起空间的局限,在时间上的窘迫就更加明显,隔着生死的关隘,我们亲历的时间只有数十
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