第三百九十三章 大战将起 (十一)
说,矿物毒药运输和采集都非常的麻烦,用来作战还要磨成粉,也就是说射箭前还要掏出一把粉撒箭头上,万一来一阵大风吹你脸上咋办?也有人说了,我把毒粉兑水煮一大锅,然后把箭头丢里面不就好了?话虽如此,可是有些毒物依然有可能挥发飘散到整个部队中,而且射个箭你还要来来回回地跑,累不累?
再来说说蛇毒,打个比方说吧,一支两千人的弓箭手部队装备两万发带蛇毒的箭,需要干掉多少条毒蛇并且用多少人工,耗费多少个工时才能提取出来?
当然也不是说就时刻保持箭头的整洁性,没事儿捣鼓捣鼓箭头致命性的小办法还是有的。比如英国长弓手摆好阵之后就喜欢把箭插地上,方便取箭之余也能使得箭头更加“脏”更加致命。
蒙古人平时箭头就和燃烧后的马粪牛粪存放在一起的,而且这些箭头一般是被使用过的,比如沾了血或者生了锈的。古代箭绝对不是一次性用品,他们是非常珍惜箭支的。这些箭头只有等到空闲的时候才会接到箭支上,战时派上用场。所以古代弓箭部队不用毒药是经过权衡之后得出的结论。
打仗一方高挂免战牌,另外一方为何就无可奈何?不能强攻吗?
在许多演义和评书中,我们常常可以见到这样的情节,双方正在交战,忽然一方出了点问题,不想打了,主将一声令下高挂免战牌,结果就可以换来一段时间的平静。在古代真的有这样的事情吗?免战牌真有这么神奇?
免战牌上当然没有魔法,交战双方也不会这么讲礼貌,见到对方挂出一个小牌子就不打了,等对方休养生意这种情况是不可能出现的。甚至免战牌这个东西都没有真实存在过,因为根本没有任何效力。
双方交战,补给一定非常艰难,任何一方都希望速战速决,拖下去对双方都不好。而免战牌这个东西恰恰违背了这个原则,最典型的例子就是三国演义中司马懿高挂免战牌,使得诸葛亮粮草不济,只好无功而返。如果想要遵从对方意愿干脆撤兵多好,何必耗在城下。
那为什么还会有这样的情节呢?冷兵器时代并没有火炮这种攻城利器,对于坚固的城墙并没有太好的办法。古代的攻城战如果双方实力相差不多,进攻方是要付出很大的代价的。这些代价往往是双方都无法承受的,通常双方实力相差不多,就会进行“约战”,就是下战书。双方实力相差悬殊当然没话可说,攻城掠地也是水到渠成。
所以,虽然没有免战牌这个东西,但由于城池易守难攻,使得对手不敢进攻,相互对峙的情节还是存在的,在这里那一面坚固的城墙已经起到了“免战牌”的作用。面对对方的坚守不出,高挂“免战牌”,除了强行攻城外,古人还发明了“骂阵”这个东西,这也充分暴露了进攻方尽量避免强行攻城的意图。
军旗在战争中是非常重要的一环,它的存在第一可以提醒军人们我军和敌军的位置与分界;第二则是担任指挥棒的作用,告诉士兵们该往何处前进;此外还可以鼓舞士兵们、宣示我方的主权。而在这些扛旗的士兵当中,也分为了两种:将旗手和军旗手,将旗手必须要时刻和主将待在一起,基本上不会参与到战争当中,而军旗守除了需要出来挥舞军旗外,还必须跟军队共进退。
战争是所有人都不愿意看到的,从古至今有战争则必有牺牲。这是不变的道理,然而当战争来临的时候,却又是难以避免的。在中国历史的记载中,古代战争造成的人口巨大损失比比皆是。连司空见惯了战争的曹操都曾感叹“生民百遗一,念之断人肠”。一场战争下来,便可谓是尸横遍野。
比如说在历史上,战国时期著名的长平之战。秦军越过韩国进攻赵国,然而最后却被赵将赵奢击败。如此以往统一天下几乎是天方夜谭,这时候魏人范雎入秦,提出了著名的“远交近攻”战略。
赵军赵括统率二十万援军来到长平,接替了廉颇成为了主将。赵括到后一改廉颇的作战方针,开始主动的进攻秦军。秦昭王得知了赵括担任主将之后,也在暗地里派遣白起为主将。
白起担任主将之后,只分了三步便将赵军打了全军覆没。先是派兵赵军主力分割成两只孤立的部队,同时切断赵军的粮道。将赵军重重包围,赵军屡次突围未果。在赵军助理断粮五十天后,剩余的士兵全都向白起投降了。
为了防止这些赵军再生出事端,白起下令将四十五万赵国降兵全部坑杀。这就是中国历史上,坑杀最多的一场战役,后人称之为长平之战。在古代一些大型战争中,动不动死几万乃至数十万士兵的事情也是很常见的。
可是令人感到奇怪的是,为什么古代打仗死那么多的士兵。为何考古却没发现大规模尸骨?甚至于在那些著名战役的附近,也没有发现任何的痕迹。这是为什么呢?首先是因为在大规模的战争中,失去的人是非常之多的。
而这大范围的尸骨,如果不加掩埋那么的很多的尸体就会腐烂产生病菌和瘟疫。在古代便有一种很无耻的战术,就是将战士士兵的尸体丢入到敌军水源处从而产生瘟疫。一旦瘟疫蔓延后果是不堪设想的。
所以一般来说为了避免瘟疫的发生,同时也是为了方便,这些战死的士兵尸身都会被火化掉。所以这些火花掉的尸体大多都化作了灰尘,很自然的就不会发现尸骨了。有的军令严谨一些的还会将骨灰安葬,有的则直接被风一吹,便尘归尘土归土了。
当然有的时候战场上变化无常,如果时间赶补上,或者临时发生了什么变数。那么也会将尸骨弃之荒野,这些尸骨要么就会被野兽恳食掉,要么历经多年之后被风吹雨淋溶解。所以到现代基本上无法看到古代战争遗留下的尸骨。
比如说,打仗,是有一个免战牌的,任凭你外边战鼓声雷动,呼声盖天,若是有一方在城楼之上大挂免战之牌,那么,另一方是不会再进攻了的。即便他想进攻,也不得行,为何?因为古时的思想理念完全不同,那时人们特别崇尚“君子之风”,说不打,便不打,若是打了,便会遭受世间所有人的耻笑,乃无耻之徒。
早在遥远的先秦时代,周公姬旦便成天下之礼,立天下之法,人人此对于君子、礼节崇而敬之,故而后来西周、春秋时代,即便有着诸多的诸侯国,且各国之间战乱不断,但他们仍能保持这样一种礼节,你说不打,免战,咱就不打。
且若是打仗,两军交战之前需商议:多少人马兵力,乘车多少,在何交战。
甚至有兵对兵,将对将,车对车的打法,没有勾心斗角,没有使诈欺骗,靠的全是个人的英勇魄力。以至于有了这样一件“奇葩”事件:宋襄公说了一句“半渡不击”却被当世人耻笑了许多年。
这样的事情持续到了战国时期,鬼谷子弟子的出山,以及孙子兵法的出现,才让战争有了“多变性”。他们带来一种全新的理论:兵者,诡道也。
而他们这样的军事理论、谋略在当时那个时代是行不通的,甚至还会被说成是“非君子所为”。“兵者”即带兵作战的人,“诡道也”即带兵作战有千万种方法,是非常灵活的。且往往作战需要出其不意,攻其不备。
“实者虚之,虚者实之”。以逸待劳,远交近攻,瞒天过海,围魏救赵……
或许“免战牌”这样的法宝利器在战国之前是行得通的,那会儿它有较大的市场,人人尊而敬之,崇而尚之,而到了战国后期,随着各种兵法、军事理论的出现,不免让这些墨守成规、心照不宣的作战原则发生了变化,以至于产生“非君子行为”。
所以说,打仗,如若一方挂上免战牌,敌人不再进攻,便正是因免战牌上面写的是“免战”二字,古时的“免战”与今时的“免战”大为不同,那时代表的是君子之风,若是违反,是会被世人耻笑的。故而“免战牌”上虽写“免战”二字,可它背后大有深意,代表着作战的君子之风,君子做人诚信之法则。
由于人太多了,而且彼此之间距离也很近,那么就产生了一个问题,谁能确定死亡的敌军都是哪个人杀死的呢?
有人会说:“那就让士兵自己报数。”但是问题也来了,数据是士兵自己上报的,里面有没有水分谁也不知道,那么将军又是怎么样知道他们有没有虚报的呢?对于这个问题,其实古代的将领们早就想到了,因此他们也形成了自己一套的记录方法
第一种方法,便是让士兵在杀死敌军之后割下他们的头颅并保存下来,在战争结束后交给军队,从而获得赏赐。不过这也存在一个巨大的问题,一个人的头颅那么大,不仅占地方还影响士兵后面的战斗。
因此,后来人们又想到了一个方法,给每个士兵分配一个皮囊挂在自己右后手的位置,当他杀了一个敌人之时,便将其耳朵割下来放在片之中,具体是那只耳朵则要看国家的规定。
当战争结束后,士兵们将带有自己信息的皮囊上交统计,便能知道自己的战绩了,而将领们会根据士兵的军功按例封赏。
当然,这两种方法都有一个问题,有一些人会因为想要获取更多的赏赐,而残害自己的兄弟,因此,后来人们又开始寻找其他的方法。
如秦朝时期就采取了斩首功的记录方法,什么意思呢?就是一个人的个人人头数按照其斩杀的人计算,当然要注意的是,他所报上来的每一个人头都要有具体的位置信息,以及有同伴的证明,否则就会受到严厉的惩罚,甚至是失去自己的生命。而那些分不清是谁的功劳的人头,便会被算到这个部队的集体功里面去,最终,每个人都能够获得相应的赏赐。
当然,由于战争是需要士兵之间的配合的,因此,在某些战役之中,将领们会将士兵们分配成一个个小部队,最终按照部队获取的总功劳来进行计算。这样一来,士兵之间的竞争性、配合度都得到了提高,有利于提高军队的战斗能力。
因此,人们并不需要为的士兵斩敌数量虚报问题进行担忧,毕竟华夏文明博大精深,在发展过程中早已形成了自己的一套体系。
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