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带着系统的我成了游戏策划

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第五十三章 推进第二幕
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  试炼之地。

  “害不害怕?”

  徐海飞看着走上前来的鬼影行者,稍稍有些奇怪。

  “你说害怕的话...肯定还是有点怕的啊。我靠,那么恐怖的鬼东西,之前谁见过?况且这种完全实境的场景,冲击力真的有点强。”

  “但是....我怎么没看出来你害怕了?”鬼影行者挠了挠脸,有些尴尬地说。

  “我们后面有点不敢上了都....”

  “害怕归害怕,我是唯一的T啊,我不上难道窝在后面啊。”徐海飞翻了个白眼。

  “别说了,走了,继续开荒了。这次怎么也得打到百分之七十血量吧?”

  看着逐渐走远的徐海飞,鬼影行者有点迷茫。

  游戏归游戏,是自己还没走出来,还是说飞哥神经太强大了呢?

  上一次的BOSS开荒不出预料的以失败告终了。

  尽管徐海飞开了技能以后非常猛,甚至能和BOSS硬钢一段时间,但这是建立在巨大的体力消耗之上的。

  徐海飞的技能“圣者姿态”持续时间也并没有多长,完全不足以支撑他打完一整场战斗。

  而且,与这些他们自身的因素比起来,BOSS那狡猾十足的行动模式才是最大的问题。

  在发现了徐海飞大宝剑的厉害之后,这个恐怖统领完全没有傻傻地像是普通网游的那些BOSS一样和徐海飞正面硬刚,而是四处游移,寻找着合适的攻击机会去袭击其他人。

  这就导致徐海飞整场处于疲于奔命的状态,难以发挥技能的最大效用。

  等到他的技能结束了....那就是一场惨烈的屠杀。

  队伍里有技能的那几个人里,代打哥的技能【固守之御】,效果是给目标套一个吸收伤害抵御负面效果的护盾,能抗住BOSS两下。

  代打哥不愧是自称代练的男人,至少反应速度的确很快,除了一开始神反应救下徐海飞以外,代打哥的技能基本都是卡着关键时刻释放,非常及时。

  鬼影行者的技能是【暗影跃动】,等于一个瞬间的位移技能,冷却时间短,释放速度快,可惜的是没有伤害。

  王司奕的技能就更有意思了,叫做【多艺的武者】,常驻型被动技能,能够降低武器使用需求
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