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带着系统的我成了游戏策划

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第五十五章 一带一
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  “都上线了吗?”

  “好了!”

  “走走!GO!”

  “今天必要把这个BOSS给弄死!”

  又是一个新的夜晚。

  睡了一个好觉的测试小组成员们又开始了新一天的攻略旅途。

  大家的心情都比较兴奋。

  昨天与BOSS的战斗就像是一场拉锯战,虽然耗费心力,但是实在是酣畅淋漓。

  可惜最终没能推倒BOSS。

  只剩下了百分之二十八的血量,今天当然要一鼓作气把BOSS搞定。

  绿川作为团队指挥也早早的坐在了屏幕面前,等待团队成员整备。

  晚饭时他又想了一些新的战术,准备实验一下。

  测试小组有11个人,在《创游纪》里已经算是一个很庞大的队伍了。

  大家正在试炼之地选取自己的武器装备。

  尽管只剩下百分之二十八血,但是可没人认为能轻松过关。

  一周的攻略经历给了他们许多教训。

  刚开始攻略时,他们一度能数次将BOSS的血量压到百分之五十以下,直到BOSS开启远程攻击技能的时候才团灭。

  但是随着他们把按部就班地攻略继续下去的时候,他们发现战斗的过程变得越来越艰难了。

  随着攻略次数的增加,他们的攻略进度非但没有提升,反而在逐步下降。

  有时候,他们甚至会在BOSS血量还在百分之五十以上的时候就团灭掉。

  这种情况让每个成员都感觉有些不可思议。

  每次的战斗中,BOSS似乎都变强了一些,而这种强大已经超越了他们经验增长的速度。

  这样的“进度倒退”事件持续了近一天,可以说队员们都打的有些怀疑人生了。

  直到他们把副本进度告诉专家组,绿川才开始介入指挥工作。

  绿川除了现实当中在大公司担任技术大拿位置以外,在游戏界也赫赫有名。

  关于他的传说很多,比如他曾经是知名游戏公会“夜色”的战斗指挥、又比如他年薪七位数、比如他担任过职业战队教练、亦或者是指挥过一些网游中的经典战役等等。

  他关注《创游纪》这款游戏的时间很长,但是至今他也没能抢到资格。

  官方后面放出的二百个名额对于玩家来说完全是饮
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