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带着系统的我成了游戏策划

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第一百章 苦战
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  造成基础伤害之外的【追加伤害】。

  偶然发现了这个伤害类型之后,王司奕就明白,这种伤害类型就是为攻速流玩家量身定做的了。

  比起专攻弱点的暴击型来说,【伤口】系统就像是能够自己手动制造的弱点。

  特别是,在反复试验了之后,王司奕发现伤口状态还能够加深,从而造成更高的追加伤害。

  甚至于,在积累到一定的伤害后,还能够直接造成【切断】效果,直接卸怪物的一只手下来,亦或者直接枭首也不是不可能的。

  要知道,即便是飞哥的圣剑,也做不到在精英怪上打出断肢效果。

  此时,王司奕紧盯着恐怖魔颤抖着的那条手臂。

  他想试试。

  和他面对面的恐怖魔已经是一身的伤口了,但它依旧没有丝毫要畏惧的意思。

  在它那只单独的右手上,一道深可见骨的伤痕格外显眼。

  可智商堪忧的恐怖魔并没有保护自己伤口的意思,在暴躁的它再次冲上来想要抓住王司奕的时候,它手上的伤口又扩大了几分。

  看着最新的那个加上追加伤害已经超过了200的数字,王司奕明白那条手臂积累的伤害已经到了临界点了。

  克制住自己手臂的颤抖,他也不可避免的在交错中挨了两下,血量也不是很健康。

  挥起手上的剑两下带走漏过来的一只恐怖怪,单挑的环境也已经荡然无存了。

  雪上加霜的是,他这样的战斗方法对于体力的消耗不可谓不大。

  尽管看不到体力条,但是他自己在默数着自己剩下的体力。

  “刚刚那是7刀,应该还剩40到50刀的样子.....”

  体力值看不到,但是王司奕自己测试过。

  如果是满体力的情况下,他应该能支持四五百次左右的攻击就会空体力。

  看起来很多,但是真正战斗起来完全不是一回事。

  移动,格挡,防御,力量对抗,快速攻击等等,这些都会消耗体力。

  而在经历了前面那些波次的防守之后,他的状态也不可避免的有所下滑。

  体力值应该是快要见底了,握剑的手微微颤抖就是证明。

  毕竟他是一个力量敏捷对点的兽人战士,和飞哥那种龙人骑士比起来体力还是要差上一些。

  接下来再搞不定对面那头怪物.....

  忍不住回头望了一眼那茫茫怪物的王司奕苦笑了一声....恐怕被搞定的就是他了。
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