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带着系统的我成了游戏策划

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第八十三章 你的想法非常重要!
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  代游戏设计。而不是说只是将互联网时代游戏的副本设计照抄到虚拟实境中。

  如果说要有什么缺陷的话......

  那就是有些过于硬核?徐海飞想说真实难度已经足够难了,极限难度简直就不是人玩的。

  另外就是老生常谈的游戏内容不足了。

  先看看这次的公告会不会公布些新的东西。

  “当然,我们游神工作室在这段时间里一直在努力勤奋的工作,意图为玩家们带来全新的内容。

  经过我们长达一个月的努力,在《创游纪》的下个版本大更新后,玩家们就能够体验到一个,你们完全没有玩过的全新版本!

  这次大型版本更新,主要的目标就是:

  【假装是一张巨大的图片】

  没错,就是我们孤独的漂流城市‘瑟尔加文’。”

  一张巨大的如同卫星地图般的地图出现在网页上。

  徐海飞点进去以后,还能够将这张地图放大缩小,看到一些更多的细节内容。

  “我的天......这地图是有多大?”

  徐海飞把地图放大了以后,用鼠标拖动了半天也没拖到边界。

  地图上的一大部分街道与建筑已经以虚影的模式存在在地图上了。

  如同CG中展示的那般,瑟尔加文正中央是一座完全正圆形的巨大湖泊,很显然是人工修建的。湖泊中央的高塔是整个城市最高的建筑。

  除此以外,还有几座不同的高塔分部在城市周围。

  按照建筑风格的区别,城市被划分成了四块,上面标注着这是依照各种族的建筑风格划分的居住区。

  而翼种们的居所则是那几座高塔,高塔上开放的平台正是为翼种们飞行出入使用。

  这些建筑都以虚影的形式显示在这张3D地图上,细节上不是很清晰,但是数量却非常庞大。

  除此以外,在城市群的东部与南部是一片巨大的森林,北边是平原,西部则是一座不高的山峰。

  距离城市更远处则是一道环状的沙漠地带,将整个城市包裹在其中。

  沙漠的边缘处就是边界,外面就是一片虚无的混沌地带了,有一道无形的屏障将这道边界划分出来。

  “瑟尔加文,生活在这里
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