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带着系统的我成了游戏策划

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第七章 光辉之顶
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  身成长的成就感。这些要素,组成了这些游戏最为重要的“好玩”之因。

  在这样的一款游戏当中,饱受各路怪物的折磨,经历千百次的死亡,看着自己从出门就死的无名喽喽,成长为能和各大boss交战的英雄豪侠。

  在数次的失败中,磨砺自己的技术,牢记敌人的招式。

  在最终敌人倒下的那一刻,其无与伦比的爽快感与成就感,比之高考时,解开数学的最后一道难题或者在运动场上,力压群雄夺得第一所带来的感受相比,也毫不逊色。

  对于一些轻度或者休闲的玩家来说,这样的感觉他们可能体会不到。他们或许更愿意尝试一些放松、悠闲的游戏。

  但是对于吴侠来说,正是硬核的游戏,才能够最大程度的激发玩家的情绪刺激,为自身带来最大的能量收益。

  而且这也和他身为硬核玩家的游戏追求不谋而合,何乐而不为呢?

  至于那些轻度与休闲的玩家们,吴侠也没想过放弃他们。只是现在实在能量紧缺,等到游戏做大做强......

  哼哼!小孩子才做选择!

  将潜入装置戴上脖子,在床上躺平。

  虽然在精神界内已经测试了很多次,但以玩家身份进入游戏,还是头一遭。

  虽然以后自己可能没什么时间亲自去玩,但是当一下第一个吃螃蟹的人还是可以的嘛!

  即使这款游戏,是由他自己亲手缔造,吴侠依然能感觉到——自己的游戏之魂正在颤抖!

  全球首款全息网游,第一名玩家。

  登入——

  ......

  创建角色界面

  相貌稍稍改变一些,和现实里的面貌有一些差异,让人不至于一眼能认出来就行。

  种族:人类

  选择职业:法师

  要当就当亲儿子!

  属性面板。

  自己设计的,熟的不能再熟了,直接跳过。

  天赋选择。

  同上,直接跳过。

  创建完毕,进入游戏!

  ......

  睁开眼睛。

  入目的,是熟悉的场景。

  洁白的石柱,圆弧型的墙壁,西式风格的雕刻,巨大的落地窗。

  抬头,高耸的天顶上,有五彩斑斓的光线,透过有着雕花的大窗直直的漏下来,在地板上形成斑驳的影子。
第七章 光辉之顶(2/3).继续阅读
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