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带着系统的我成了游戏策划

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第十七章 最大优势
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  感觉已经完全不同。

  游戏里这种用夸张手法表现出来的大剑,放在现实里重量保守估计得二十斤往上走,即便是游戏里他的人物拿在手上,分量感也不轻。

  想要像单手剑那样随意挥舞,至少他现在的14点力量做不到,只能做到双手持握,以劈,砍为主的攻击。

  剑尖拖地以节省体力、握剑的双手间保持一定的距离、这柄剑的重心、长度现在都在蛋黄派的把控之中。

  【武器精通.大剑】这个技能的神奇超出了蛋黄派的想象,在格斗这方面练过一段时间的他明白:这样的战斗经验,绝不是简简单单靠劈桩就能练成的。

  需要的是名师教导,或是实战经验。

  那么《创游纪》又是怎么把这种经验注入到自己脑子里的?

  细思极恐。

  不过他也就是想想而已,这种事留给队里的汐景想去吧,人送外号分析哥,他比较擅长捣鼓这种事。

  至于自己,现在的首要目标是——争取搞定光头哥!

  宽大的剑刃斩出平稳的横线,图特尔后撤一步躲开攻击范围。

  迅速调整手腕、改变发力方向、脚下踏步上前。

  大剑横拉回来,再次将图特尔纳入攻击范围,图特尔只能再一次后撤。

  一寸长一寸强,大剑攻击距离长,范围广,这样连续的劈砍,在手中没有武器,无法格挡的情况下,图特尔对他没有任何反击手段。

  图特尔当然明白这一点,或者说吴侠,在设计战斗智能的时候当然明白这一点。

  他让穆在网络上搜集了各式各样的武术、格斗流派、套路,将这些汇聚了人类智慧的方法技巧,放到图特尔这个人物的身体中,通过他来磨练玩家的技巧。

  蛋黄派大星连续的横斩,不停逼迫图特尔后退的同时,他也在麻痹图特尔的神经。

  虽然蛋黄派并不知道NPC有没有神经,习惯这种设定,不过他能察觉到,《创游纪》这个游戏的战斗非常贴近现实。

  他相信自己的判断,或者说,相信《创游纪》的设计程度。

  不停后退的图特尔已经被逼到了战斗区域的边缘,对于图特尔来说,退出这一区域就相当于落败。

  随着再一次的挥砍,图特尔后撤的一步已经踩在了战斗区的边界上。

  剑尖几乎要擦在图特尔的胸前掠过了....

  但是,蛋黄派双手猛地发力,硬是止住了惯性,将大剑给停在了半空中!

  右腿一个大跨步,手中的剑猛然就往前刺了过去。

  原本,凭他现在的属性是做不到克服这样大的惯性的。

  但是,他的天赋赋予了他更强大的力量!

  【神力天成】

  【天生就有着一股与众不同的力量灌注在你的身体当中,你明白达到力量的极限于你
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