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无戮游戏

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第六十二章 生死门
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  吧,我看我们能走到这也算是缘分了。”刻贤站起来后,又把瘫坐在地上的韩素沁给拉了起来。“虽然我不知道情况,但我想你们一定是遇到了什么麻烦。我们再待在这里就不太方便了,所以就告辞了。”

  说到底他们也只是合作关系,而且这一层关系还很脆弱。刻贤不喜欢落井下石,但他也不喜欢坐以待毙,依靠别人。

  “那你们小心些。”霍尔知道他们要走了,于是礼貌地说了一句客套话。

  两路人马就这样分开了。

  “你知道真正的出口在哪?”韩素沁问刻贤。

  刻贤摇了摇头,他带着莫蓁和韩素沁来到了一处很隐蔽的地方后,就掏出了自己的手表。

  现在已经是傍晚六点,留给他们的时间不多了。

  “万一那扇门真的就是出口呢?”莫蓁说道。

  刻贤摇了摇头,“不可能的。”

  “杜克的导航仪有问题?”

  “杜克的导航仪没问题,他的判断也没问题。只是他是外裔人,不了解本土文化而已。”

  无局游戏作为全球***,一般在构建游戏框架时都不会设置这种只有本裔人才会了解的特殊文化,如果设置了,那就一定是在某个地方给出了背景资料。

  “你是说背景资料在湖的岩壁那?”莫蓁眼前一亮,他在湖里时也注意到了那些壁画,只不过没来得及看而已。

  “看不看都无所谓,反正黑河已经打算暴力破局了,知不知道这些又有什么关系呢。”刻贤说道,“我怀疑那扇门其实是一扇死门。”

  其实刚刚刻贤已经瞟到了一眼杜克导航仪上的内容,只看那一眼,刻贤就明白过来了。

  这里的通道不仅仅是通道,它还相当于人身体里血管。按照八门遁甲来看,刚刚杜克带他们去的是人体中心脏的位置,那里的门,就是死门。

  “那生门在哪?”莫蓁问。

  “位于人体脖子往下的地方。”说完,刻贤就带头走在前面。

  刻贤记路的能力很强,就算只是匆匆看了一眼,他就大概记住了接下来要怎么走才能到达生门的位置。

  “就是它了。”刻贤看着眼前这扇古朴的旧门,沉声说道。

  莫蓁上前,轻轻把门给推开了。
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