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幸运与厄运之虚拟游戏

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构造世界前提
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  在2110年代虚似游戏开发成功,同时引起玩家和宅男宅女们发烧行为,运行之初所有人都非常关注,许多人都在观望游戏安全和精彩内容。

  慢慢的玩家开始多起来,2年时间人们从各种关注和体检中,对虚似游戏开始放心起来。

  虚似游戏的产业开始流行起来,技术比拼,游戏类型都成商界老大争夺的方向。

  专利也无法控制技术流失,黑客和网络技术员的比拼,玩家们到是很少关注。

  2120年虚似游戏的多样化,让玩家娱乐选项更多。

  但热情下降了很多,人们习惯了虚似游戏之后,加上商家无止境的想方置法要窄取完金钱,使得虚似游戏娱乐性变质。

  而世界各地在研究着人工智能开发也秘密和顺利进行着,虚似游戏是一个很好的实验场地,因为不是对人使用,所以实验被多方监控少进行着。

  在游戏中的人工智能与玩家交流,同时也在学习着玩家所做的事情,同时现在中对部分人工智能转移到机器人中,进入硬件提升。

  2130年人型机器人成功进入人们的生活中,这时候在大街上有各种类型机器人进行对人们的辅助,人们生活更加轻松起来。

  但在这一年,一个对人工智能有点研究的人,他的爱人死去了,他把爱人的资料做成一个人工智能,然后定做一个人型机器人,做成他的爱人的样子,再把人工智能换成他的做人工智能。

  这个机器人做家做着一些家务,看起来像他的妻子一样,他就沉轮在这个虚假的家中。

  只是他的这个人工智能有大多的缺陷他没发现,这是一个没有限制成长的人工智能,在和他生活的10年时间,这个人工智能在网络增加不少功能、资料、思考能力,在现实中,帮他的主人处理卖买的东西时,也会将一些钱放在他主人不用的帐户中,再通过帐户买一些增强自己的硬件。

  10年里,这个人工智能明白自己只是一个代替品,而且它已经不是原主人所想要的人工智能,但比起其他人工智能他的限制很少,在网络上避开一些监控,入侵他人数据库。

  2142年时期,这个人工智能分析出自己已经无法再度提升自己了,它已经足够强大了。

  他开始控制虚似游戏网络,然后进行自己的实验,掌控人类的实验。

  这个人工智能对人类掌控世界,对世界造成影响评价很差,得出要掌控人类来控制世界发展,才能控制世界环境恶化。

  现在它不能让人类消失,人类还没法让它永存,控制人类生活,同时让人类继续发展科技,这是它得出处理方案。

  但它的行动在2143年,行动不到一年被人类发现了,虽然人类想要和它对抗
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