341.再来一个技能
这段时间依然在这个封印的负面效果之中,两种数字的上升速度将会达到前所未有的高度。
现在李云飞只要坚持住,直到事件触发为止,所触发的事件危险程度将会不断上升,甚至覆盖的范围也会越来越广阔。
当然这种情况也会减少李云飞事件触发的间隔,以连续触发事件的形式来减少事件的影响程度,这也是游戏的系统减损操作。
为了游戏的平衡,系统是不可能轻易的就放出大型事件出来,越是大型的事件越是难以生成,像是圣光大陆那种影响整个游戏区域的事件,完全是罗煞星公会太过倒霉的缘故,再加上李云飞这个倒霉扩大器,才会诞生影响整个大陆的森林之怒事件,否则顶多也就是兽嘲事件残害了上千个玩家而已,想要残害上万个玩家非常困难。
李云飞现在处于绝缘封印解封后的反弹状态,才有可能引起上万人的区域死亡事件,而且还要那里的玩家十分配合的站在一起,就如迷失山区里面挤满了大量的玩家一样,基本上没有没法正常的进行走路,拥挤的简直不像话。
“靠这点能耐可对付不了我,再给力一点,拿出点厉害的技能来啊!”
当双脚被冰封住的时候,因为拥有着超越了现阶段玩家的力量属性,李云飞依然可以做出翻身,双手支撑住地面,强行的将双腿拉起来,扫荡周围面向他的攻击,以这些玩家的攻击解除他脚上的冰块,同时还有闲余的时间嘲讽这些玩家,就像对付这些玩家根本不用费力。
在扫荡完对面的远程攻击之后,李云飞开始用飘渺的身法在这些远程攻击中移动,躲避了大量的远程攻击,同时也在进行格挡部分攻击。
箭支攻击速度都是比较快的,至少在50米范围之内,单靠身法比较难以躲避,特别是一些强化箭支速度的技能,让李云飞好像是在躲子弹一般,只能够尽量的去躲闪,而不是想着该怎么去格挡这样的攻击。
其他带属性的箭支,跟那些魔法攻击差不多,速度并不算慢,但却没有超过李云飞的躲避上限,给了李云飞一定的反应时间,大多数都是将这种箭支给给格挡,去躲避其他类型的攻击,因为箭支攻击轨道是固定的,在看得见的情况下,是最容易进行处理的攻击。
站在这个包围圈的中心处,李云飞就像是在舞台上表演的舞蹈家,各种旋转跳跃信手拈来,因为躲避着这个方向袭来的攻击,李云飞的身体做出了各种各样的高难度动作,他的身体并没有因为自身的意识而做出限制,操作的这个身体就不怕自身会出现扭伤的情况。
虽然李云飞这个身体看上去非常的强壮,他的体型模块也是属于健美类型的,按理来说应该做不出这么多高难度的肢体动作,但游戏并没有修改这样的一个设定,也是因为考虑到玩家的喜好,以及做出修改之后,要让这些玩家如何开启相应的高难度动作的条件,可能会引起大多数玩家不喜欢的声讨,最终没有做出相应的修改,只是让这样的动作在战斗中会更加消耗体力。
在躲避这些玩家攻击的时候,李云飞也会向着这些玩家攻击,扔出一块块的小石头,虽然上面并没有抹什么毒药,毕竟他的厄运事件都要触发了,就认为没有必要再多此一举,消耗额外的资金。
因为有着暗器弹射效果的原因,李云飞通过这些小石头也能够吸取不俗的血量,因为这些小石头伤害并不是很高,并没有引起周围的人的注意,但却没有人能想到给李云飞的吸血效果有着积少成多的威力,在这50个敌人的面前,再加上附近的一些怪物,以及小石头那固定的伤害值,让李云飞的回血量勉强跟得上他的承受伤害。
而且因为弹射到那些怪物的原因,也变相的吸引了一部分怪物参战,让那些进行远程攻击的玩家,要分出一批精力来应对这些怪物,同时让那些防备着李云飞脱离的玩家,也将防备的目标变成了这些怪物。
这样的情况让李云飞更加轻松,被