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幸运与厄运之虚拟游戏

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25.神之墓地
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  的前提下,打怪跑来跑去的,他又不是远程职业。

  送信任务奖励前面还可以,他的送信任务太多了,反而拖累他的等级,不过他感觉要是做打魔鼠任务,后面玩家主体进入游戏时,他反而做任务会更加困难。

  打完魔鼠后,再去做送信任务,反而要等其他集团玩家完成送信任务后,才有他送信的空间,不然太浪费时间了。

  当然按照现在的任务进度来看,无论先做那个都无所谓了,反正玩家主体做完了,他都不可能做的完。

  看一任务内容

  1、把村外的魔鼠杀掉,31/50000

  奖励:5000经验,70银币,特制神秘宝盒(艰难级奖励)

  2、为村民送信,10450/30000

  奖励:5000经验,10银币,特制神秘宝盒(艰难级奖励)

  看到这10450次送信李云飞也感到有点意外,那么久没有看任务,他都不知道自己做了多少次任务,但上万次送信明显差太多了,要知道他一开5个小时才200次送信,现在最多7个小时600次送信,也就是说一天除去睡觉吃饭时间,他最多就有着1500次左右,在这5天时间能有5000次就算极限了。

  而且他记得自己也做过一些拼图和拼模型任务,虽然感觉很快完成了任务,但也想不到快了那么多呀!

  这让他有些不敢相信,因为他现在等级也是缓慢提升,那他的任务也应该差不多才对。

  要真有这么多任务数量完成,他现在根本不可能只有6级。

  这上万次任务也就是说上十几万经验奖励,那他应该也差不多有10级了,怎么才6级呢!

  于是他再打开人物属性,查看自己的变化。

  丶的长椅

  等级:6

  hp:180/180

  mp:40/40

  攻击力:59-60

  法术:7-7

  防御:5

  法抗:3

  体力:9

  力量:7

  控制:11

  魔力:4

  恢复:6

  潜力:0

  经验:214/5154

  体力:81

  水分:60

  因为获得长成武器,他的力量只加了一点,保证升级后装备依然可用,不会因为力量不够无法使用武器。

  控制属性只增加攻击下限,没有增加攻击上限,要不是有成长武器主加控制的人,都会被当做没吃药出来的,现在有了成长武器后,感觉他成了固定伤害一样,就是暴击率比常人要高的多了。但这样一来幸运值和厄运值也同等增值了,消耗起来不会出现太多差别,幸运事件和厄运事件就能达到理论平衡基础。

  随机属性增加了3点恢复、1点控制、4点体质,体力还有恢复中,现在应该125上限了,具体是不是李云飞也不清楚,因为升级有一段时间了,他现在也忘记升级时满体力是多少。

  再看着这个经验条不是很大差距,但他的任务次数是回事咧?

  这样他有点看不懂,他打开好友列表,寻找好友打开,输入‘星核’,搜索到后申请增加,瞬间通过增加,把自己的情况告诉‘星核’,这是在官网公布的BUG举报方式。

  “你的游戏资料正常,你描诉的游戏异常数据在游戏检测中也是正常数据,如果你有其他不明白的问题,请清楚的描拆,你想要提问的问题。”

  看着这个‘星核’必过来的消息,李云飞感觉头脑有点不够用,这样也叫正常数据?游戏公司已经不打算慢慢赶人删号重玩了吗?

  但又感觉不对呀!这不是赶人删号重玩了,是玩NMP了。

  再看一下自己打进去的游戏资料,对话内容,字体是否错误,结果是看不出有那里出错。

  他再一次提问自己的问题,只是这一次他的提问语句换了一下,看会不会有不一样的结果。

  要知道中文语句使用不同,意思也有不同,可能‘星核’对语句理解有点不一样。

  “你的游戏资料正常,你描诉的游戏异常数据在游戏检测中也是正常数据,如果你有其他不明白的问题,请清楚的描拆,你想要提问的问题。”

  李云飞:……
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