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幸运与厄运之虚拟游戏

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157.许愿时刻
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  主动去冲击远征部队的玩家,仅仅是远程输出而已,也一样给他们造成了巨大的人员损失,面临npc的远程攻击方向,玩家的生存时间特别之低,导致远征部队的玩家越来越远离敌对npc攻击的方位,导致总之运输部队的前方空了起来,就是敌对的玩家也都避开战场正面的方位,让两支npc军队互相对峙,免得被他们造成了误伤。

  玩家之间误伤,还有罪恶值这东西记较,但是被npc误杀了之后,既不会有误差补偿,也不会有任何的罪恶值登记,被杀死了也是白死而已,所以没必要往他们的战场上站。

  敌国的玩家是来这个战场赚积分的,不是来给这些npc误杀的,被npc误杀之后经验惩罚还是一样,但是玩家所要走的路程一样不会改变,等与是要白跑一段路程。

  要是他们被敌对npc击杀了,那还没什么话说,甚至还有抵抗伤害的积分补偿,起码玩家的抱怨会少很多。

  但是这种两只npc直接对碰的场景在远征任务之中,也就只有他们这一次交战才出现,其他远征部队还没有这样遇到过,毕竟正常的厮杀是npc与玩家混合冲锋,不会像现在只有玩家在冲锋陷阵,那些npc都躲在后边进行输出。

  这就导致了第一次双方npc之间的战斗场地空白了起来,周围玩家还在进行激烈的厮杀,好像这一片空白区域是他们的战斗禁地,在战场上唯一处于安宁的地方。

  在这片空地出现了之后,双方的npc也都没有进行交手,就这样静静的对峙着,给人一种气氛古怪的感觉,双方明明是处于敌对状态,怎么就不攻击呢?

  在这片空白地带出现了十几分钟之后,远征任务部队这边的npc开始行动了,他们开始沿着空白地带前进,走向了敌国的军队位置。

  而帝国军队的npc没有第一时间进行攻击,面是命令玩家去阻拦他们的前进,那样子看上去就像是贪生怕死的官员在命令一些手下,去给他们进行躺雷一样。

  运输部队的npc得到了玩家的阻拦后,只是把一些近处的玩家给击杀了,然后又在命令自身这边的玩家去给他们开路,不再对敌对玩家进行击杀。

  只是在玩家知道运输部队的npc会前进之后,很多玩家都想看到两只部队接近的时候,是不是会战斗起来?再加上长长的,玩家都不想被npc给击杀,所以在遵从命令没有多久之后,双方npc之间再度空白了一段距离,养了双方的npc继续对峙着。

  就像在断断续续的过程中,运输部队越来越接近敌国军队,这靠近了原本的空白地段,一半的距离后,敌国军队中的npc开始了冲锋,冲向了运输部队。

  “可熊国万岁,将这群入侵者击杀,冲呀”

  这些帝国军队中的npc冲锋的时候,大声的喊出了自己的口号。

  “暴秦国的将士们,让这群蛮族看一下怎么叫做真正的实力,绝不能让他们碰到我们的认输物品,杀啊!”

  远征认输部队这边的npc,也喊出了自己的口号,对着这些敌人进行厮杀。

  双方的玩家都没有想到这些npc真的会厮杀了起来,战斗的激烈程度远远超出了玩家实力范围之内,玩家要是敢进入他们的战场,一下子就可能会生命值清零。

  虽然战斗场面看上去非常激烈,但这些npc的属性实在非常强大,诸多技能使用,互相之间的配合非常有序,一时半会还没有出现伤亡情况。

  而为了让双方接近,玩家都是耗费了大量的时间,在这些npc交战的时候,已经到了晚上的时间了,月亮开始慢慢的升起。

  而这个时候,清炎大陆区域的许多玩家都开始上线了,距离流星雨出现的时间还有不到一个小时,许多玩家陆陆续续的出现在游戏之中,等待着流星雨的到来,准备许愿望。

  而在战场上的双方也意识到了这个时间的到来,他们之间有一些玩家是在休息状态,在休息的时候自然会查看网上的资料,你就会知道具体的时间了。

  越接近流星雨的出现时间,双方战斗的激烈程度就会减少,当系统提示出现的时候,双方基本上都不再继续战斗了,而是出现了对峙的状态。

  “距离流星雨出现还有10分钟的时间,请所有在线的玩家准备好。”
157.许愿时刻(3/3).继续阅读
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