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我们是洪荒玩家

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第二章 新世界
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  过这样的游戏,这特娘的才是游戏革命,一种新类型的游戏开拓者。

  公元3018年,人类科学家照彭发现时间线跃迁技术。

  公元3099年,时间线跃迁技术突破技术壁垒,人类可通过自身基因开启自己身上的时间线,探索时代开启。

  公元4016年,“造梦”时代开始。

  公元us虚拟平台横空出世,各类虚拟游戏横空出世,百花齐放。

  虚拟头盔很便宜,发现手机中有余额后,兰岚就顺手从自动售卖机之中买了一个,看着手中新到的animus头盔,充满了科技美感的银白色流线型,简介却不失高贵,兰岚想了半天,也想不出什么词来赞美。

  不用再对着屏幕观看直播,体验一把魂穿的感觉,看着广告词,兰岚觉得应该实验一下,毕竟虚拟头盔在联邦也有,而且animus系统到了这一代缩减到了一个头盔的大小,对于兰岚所处这个时代的人可以说的上是高端娱乐玩家的标配了。

  animus平台是在袁照彭博士发现时间线探索技术后,100年内由人类联邦开发的穿越时间线辅助设备。

  袁博士在论文中指出,每个人的基因中都含有时间种子碎片,就像我们在梦中,会经常梦见自己是远古的帝王,又或者是星际舰长,这都是与我们时间种子浅层互动。

  经历了无数的科学攻克,第一代时间线穿梭机器“造梦”被创造出来后,各国陆续根据时间种子理论开始了新一轮的军武竞赛,每天有无数的科技被各国从梦境时间线中发掘出来,全球正是进入冷战时代。

  科技大爆发五年后,人类ai梦守者正式觉醒,监督人类发展,防止人类自我毁灭为第一要素,开启了人类宇宙联邦组建,各国结束冷战时期,人类正式进入大宇宙时代。

  animus就是由联邦研发出的新一代时间线探索装备,由“守梦者”全程监控使用者的数据记录,开启直播权限,全民探索时代正式开启。

  公元4199年,高级位面洪荒世界被发现,引发全民修行......

  兰岚正看到关键的时刻,天空中的半个太阳彻底被日食吞噬,天空阴暗了下来。
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