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故墨

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第六章 现实中,攻略红帖,觅机人
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  很多任务也是需要一些隐藏条件才能触发,而奖励却不尽人意,我与朋友奔波了许久也只是收集到了一些钱币和一把武器而已。

  隐藏任务我是在村口的码头遇见的,那里有着一位看上去很普通的小孩,跟他对话后他会给你几个谜语,全部答对便可以触发任务。

  在那之后小孩会告诉你他其实是村中的谜语王,他觉得你很有解谜的天赋,而他则教会了村中数名村民一些谜语,你只需要拜访完这些村民并破解完谜语便可以回到小孩那完成任务得到一枚可以永久增加内息的药水。(注意,这个任务不是唯一性的,所以感兴趣的朋友都可以去试一试,任务并不算太难,只不过谜题比较复杂并且不重复。)

  而通过这些任务我则发现一些规律,不知道大家有没有注意到人物属性下面有着两个独立出来的属性,一个是(幸运),一个则是(五感)。之前我曾认为这个游戏与其他游戏一样由(幸运)决定着任务的触发,但现在发现并不是这样,(幸运)目前来看只不过是影响任务顺利程度和与NPC交谈的结果,而正在影响任务机制的则是(五感)。

  (五感)到底是什么?我认为只是强化了人物的听觉、嗅觉、视觉等等而已,目前大家都只是初始的1点五感所以可能还没有什么感觉,但它确确实实对于我们发现任务有着不小的影响。比如一口陶缸破裂,你可以循着声音前去观察到底是什么东西干的;比如僻静无人的地方你可以隐隐嗅到一丝奇怪的味道;比如你在河道旁听到他人的呼救...

  所以我认为,提升(五感)才是寻找任务的关键,而任务的好坏与级别则靠着(幸运)影响......”

  “五感吗...”

  李墨想起了之前下线前小酒猴带着他们找到的“百果猴酒”,那酒貌似就有着赠加1点五感的功效。

  “若真是如这个家伙所说,那可就赚大了。”

  经常玩游戏的他知道,像是“五感”、“幸运”这种属性都是极难增加的,因为它所影响的游戏平衡可不是一星半点儿。

  想着,李墨翻到帖子的最顶端查看了发帖人。

  “觅机人?”
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