271 玩家政策
在意,毕竟亭候也算是代表对大汉有功,从此身份不同于普通人,而且还增加十点大汉声望,武安邦现在的名声已经开始在青州之外的地区传播,之前的话青州本地自然知道壮武郡太守武安邦的一些事迹,至于现在其他地区也能感觉武安邦这个名字有些熟悉。
当然,对比升官这种比较难的提高声望的方法,其实去当名士反而更简单一些,武安邦在和一些玩家讨论以后,最终决定虽然可以走名士这条路,但走的并不是传统的儒士读四书五经的路线,毕竟按照武安邦的学识和地位,从头开始已经不切实际。
在众人商讨之下,武安邦最终决定走现代化名士的路线,也就是说用现代人的眼光制定现代化管理规范,去改变游戏里汉代的规则和规定,这样的行为必然会引起npc的议论,而只要武安邦以此取得一些效果,同样可能获得名士的头衔。
想想曹操一生屡败屡战,屡战屡败,大部分胜仗也都是在谋士、良将、甚至敌军内讧的情况下取胜,哪怕这样曹操在当世和后世历朝历代的评价中也有一个军事家的头衔。
也是在这几天的讨论里,壮武县率先在遵守npc规则和进行后世眼光管理的两个选择下,选择了后者。
当然这几天,除了决定壮武县的管理方案走什么路线以外,另外两件比较重要的事情,那就是对壮武郡的玩家进行管理;还有对壮武郡其他五县的考察评分。
至于对东莱郡的考察评分被放在壮武郡后面,毕竟相对而言,壮武郡更快捷一些,而且相信武安国急也不急这几天。
玩家管理可以说是最重要的事情,涉及到了壮武郡以后在游戏中的发展潜力,也可以说如果武安邦能够吸收大量壮武郡和附近郡的玩家,那么武安邦势力的发展潜力并不逊色于那些大公会。
由于目前大汉并没有进入群雄争霸的局面,玩家们虽然有各自的组织,但并不被系统承认,也就是在系统看来所有玩家依然是大汉的子民,所谓的组建公会反而像勾结私党,在玩家的追问下,官方也只好公布在下一个剧本