193 更新后续、开小灶
然还有让不同地区的玩家进行交流、贸易和熟悉中立地区地形、资源点,为以后的国战做好准备。
4,战场相关修改和开放军团模式。
不少玩家已经在直接接触过有关军团、战场的相关物品,现在玩家统帅晋级初级武将之后,可以根据自己选择的发展方向组建npc军团,不过为了欢迎更多的玩家尝试参加战斗,在降低战争的惨烈程度的同时,军团中npc按照实力等级再次降低npc智能。
另外,战斗胜利后,军团中战死的士兵将按照比例恢复,哪怕战败,玩家军团中的士兵也会保留大部分,不过是受伤模式,需要花费时间和物资养伤,武将战死同样如此,不过需要花费更大的代价,简单的说,把军团中的npc变成一种数字模式,避免部分玩家沉迷。
不过请新老玩家们放心,战斗过程没有什么变化,只不过战斗结束后稍微显得“魔幻”一些。
“稍微和谐一些不是坏事。”
武安邦点了点头,增加河蟹度确实能让更多玩家接受,而且除了游戏公司所说的为玩家考虑的方面以外,估计特是为了特殊兵种做准备的,比如武安邦麾下的武家军,这些天下来明显能够感觉出比平常郡兵进步更快,如果没有复活机制的话,包括这些特殊兵在内的老兵们只能越打越少,所谓的进阶就是一种笑话。
要知道古代战争,普通士卒能斩首23个就能升官一级,由此也能看出古代那些从普通士兵爬到高位的将领,哪一个不是百人敌,一骑当千?
5,玩家参战报名方式
由于是大汉阵营和外族的战争都在远离中原地区,就像徐、豫、兖、司隶四州玩家距离爆发战争地区较远,所以新的剧本并不会像黄巾之乱那样强制玩家在任务所在地进行战争,而是在开服三天后会在系统菜单产生一个传送选项,玩家可以自主选择想去的战场。
玩家传送到战场以后,除非放弃战场任务,不然不能随意脱离战场,所以在选择战场前处理好个人的私事。
6,神秘名将相助。
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