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网游之武安三国

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070 船新版本
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  sh;2.1黄巾之乱》

  武安邦刚准备打开帖子,发现自己好像有些急迫,可急迫也是自己的本心,顿了一下,还是打开了帖子。

  首先是版本介绍,《群雄纷争》三国区的新版本为黄巾之乱,背景大部分玩家已经耳熟能详,开始时间为黄巾起义后的半个月,虽然是半个月后,但玩家的新手村们并不会出事,游戏开始后还有3天的保护期。下面是三大阵营,也可以说是两大阵营介绍。

  大汉阵营:兵强马壮,将星如云,上到天子朝臣,下到村庄平民都属于大汉阵营,也就是说玩家所在的新手村都是大汉阵营。

  黄巾阵营:张角为首的太平教信徒,还有大部分匪寇和新手村外未被击破的流民营地组成,另外由于历史上黄巾阵营远弱于大汉阵营,黄巾阵营的高层NPC均得到强化。

  中立阵营:玩家和流民,不属于上面两个阵营,但可以加入上面两个阵营。

  “孙凤,管亥……”

  武安邦看着黄巾阵营介绍,皱了皱眉头,为了玩家和游戏的可玩性,加强黄巾的实力和起义范围这个无可厚非,但原本历史上就席卷青州的黄巾,现在又该夸张到什么程度?武家村能否挡得住?

  玩家和流民虽然都属于中立阵营,但待遇却天壤之别。玩家可以登录游戏时自由选择阵营,比如武安邦上线后选择黄巾阵营的话,会降低和大汉阵营NPC的好感度,其它包括军职都不会变化,还是民兵/流匪统领级别。玩家也可以在选择阵营后,背叛阵营,不过会受到原阵营的集体敌视。

  而NPC流民们属于被动选择,被那个阵营先“找”到就属于哪个阵营,可以说是人口资源。至于流民的来源,基本上属于被黄巾攻破村庄的难民……

  看完阵营介绍,接下来是根据玩家们的建议和投诉进行的游戏相关变动:

  1,首先很抱歉地告诉各位玩家,《群雄纷争》将根据NPC的潜力,不同程度的降低大部分NPC的AI智能,既为了减轻运算成本,也为了避免部分玩家过度带入游戏,“适度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活”。

  虽然大部分玩家追求接近现实的拟真,但这个改动,并没有什么问题,因为《群雄纷争》各个地区选择的都是战乱年代,之前武家村攻打流民营地时,战死的村民都让不少玩家感到难受,玩家们和新手村攻打流民营地产生NPC伤亡的后续,让玩家和官方意识到拟真度的问题所在。特别是接下来玩家们将要面对的是席卷全国的战乱,如果玩家看着自己的NPC朋友死于战乱,那是一种让人无法接受的结果,所以降低大部分NPC智能,让玩家明白大部分NPC只是虚拟的“炮灰”,这样才能更好地保护玩家本身。

  2,开放NPC的潜力资质和属性查看,和非武将级NPC好感度到达友善可以查看实力评级,亲密可以查看NPC的潜力资质,到达至交可以查看NPC的具体后天属性。武将级别N
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