163 中级武将试炼
62+2,BOSS掌握的是初级武艺,所以相对大部分玩家而言,中级武将试炼的BOSS强度其实强了一个等级。
按照游戏公司的潜意思,需要玩家最起码能勉强的到达中级武艺才有资格成为中级武将,也难怪游戏公司特意发出公告。
想想武安邦这个现实中的武术达人,武艺也不过高级以上,所以一般玩家想到达中级武艺,确实要经过一番苦练。
武安邦突然又想到,如果是第一个玩家,那么他挑战的是不是拥有高级武艺的BOSS呢?这样看来,这游戏里还有不少高手,自己并不是高手寂寞。
武安邦把目光移向下一个模式。
猛将模式,整体同样没什么变化,只不过交战双方统帅的士兵变成了原来的5倍,也就是每方500名新兵,敌方将领显示统帅值60+,武力值显示为70+3,不仅武艺方面提高要求,在统帅上也进行了强化。
武安邦看向最后一个极难模式,不知又有什么样的变化。
统兵作战模式,变成了攻城战模式,玩家是攻方,率领6000名基础士卒,而敌将则是守方,武力值显示为72+3,统帅也在为70+,统帅着3000名更精锐一些的士卒。
整体来说和初级统帅试炼攻守城有点像,当然其中的具体差别还需要进入以后才了解。
另外系统提示玩家可以带着自己的士兵替换试炼原本的士兵进入试炼,试炼挑战完复活战死士卒,但如果其中有其他武将的话,会相应的提高难度。
也就是说武安邦让自己的百名训练过的亲兵参战的话,此时担任统领的武荣也会出现在武安邦的中级武将试炼中,那么对方也会出现一个比武荣稍强一些的NPC武将,抵消武荣的优势。
在中级武将试炼这样设定其实也相当于给予RMB玩家一些帮助,毕竟游戏公司也是要洽饭的么。
只要RMB玩家投入足够的时间和金钱那么,自己麾下的NPC肯定会慢慢强于试炼中的士兵。
“第一个没啥难度,第二个难度不大,第三个据说还没人通过,我也没啥把握。”
武安邦想了想,还是确认了统兵作战模式,还是那句话,玩游戏有挑战性才好玩,而且暂时局势并不危急