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召唤主公

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第093章 竞技场
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  黄天霸从战神殿出来后,往西南方向而去,先到竞技场看了看。

  竞技场内此时已经人声鼎沸,主公们干架干的热情异常高涨。

  竞技场中间有一个非常巨大的像旋转楼梯一般的装置,黄天霸将他称为旋转轮盘。

  旋转轮盘上有独立竞技房,主公们按照初识战力进行排位,自动进入各自的竞技房。

  竞技房的设定非常特别。

  主公在竞技房内可以设定好出战名将的排列顺序,可以被所有主公看到。他们既可以被动接受挑战,也可以去主动挑战其他人。

  被动挑战时,主公所设定的名将会自动迎战,根据名将属性、技能等从战力最高的名将开始释放斗气大招,以此来定胜负。

  主公主动挑战别人时,则可以查看对方名将排列顺序,以便调整自己的阵容到最合适的位置,从而加大胜率。

  之所以如此设定,是因为所有主公并不一定全天在线。如果有主公不在线,其他主公想挑战怎么办?总不能干等着吧。

  所以,不在线的主公可以让名将以设定好的方式继续呆在竞技房,随时可以接受其他人的任何挑战。

  另外,为了让主公们合理干架和合理规划时间,竞技场设定了挑战次数和挑战跨度的限制。

  每人每天默认挑战五次,挑战次数结束后便只能等第二天。要不然,有些干架狂热分子岂不是一直待在竞技场干架?

  至于挑战跨度,不得超过前后十名。要是最后一名可以直接挑战第一名的话,让中间那些人情何以堪?

  在竞技房内的主公纷纷查看挑战范围内有没有自己的“仇家”,如果“仇家”排名靠后,便懒得去打,而且还要防止“仇家”偷袭。

  如果“仇家”排名靠前,那自然是想尽各种办法,研究对方名将阵容、名将等级、名将培养等,必须一鼓作气干掉。如若不然,岂不是很丢人?

  竞技场挑战,黄天霸设置了丰厚的奖励内容。

  主公在挑战排名靠前的其他主公时,每次首战成功,可以获得不等程度的金币奖励。

  金币,从现在已有的花费途径来看,是成立军团必不可少的物品。同时,金币还可以在酒馆买酒进行名将召唤。

  所以,金币对主公们而言,是最好的奖励。

  除此之外,竞技场挑战时,主公们无论胜败,都可以获得竞技点的奖励。每次挑战胜利可以获得五点竞技点,每次挑战失败只能获得两点竞技点。

  所以,为了让竞技点最大化,主公们每次挑战都要认真研究对手,即便眼见自己的“仇家”在前面耀武扬威,在一次无法干掉的情况下,也得选择去干别人。

  毕竟,竞技点除了可以兑换豆腐脑、爆米花、白虎卷轴和白银级名将之外,竟然还可以兑换传奇级名将的声望。

  这三个传奇级名将分别是庞统、荀彧、鲁肃,分别是三国时期蜀、魏、吴的三个著名军师。只是,在游戏设定中,鲁肃变成了法师职业。

  竞技场内既可以打架发泄,又可以获得丰厚奖励,一时间让主公们趋之若鹜。

  唯一不好的地方,竞技场挑战的次数太少,用完五次之后就只能等到第二天。

  即便如此,很多没有挑战次数的主公仍旧待在竞技场中不走,并偷偷研究排名靠前的几个主公的名将出战阵容。

  如今,竞技场内挑战时,每位主公可以一次性设定六名名将出战,不过,同时出战的名将只能有三名。

  首战的三名名将一旦死亡,后面的名将会依次
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