第102章 招募玩家前的准备工作
玩家的事情,就某些任务和剧情做了更细化的设定。
此时,黄天霸不由想看看玩家们对这款游戏的评价,是否还是热情高涨。
于是,他让黄月英通过系统联系了现实世界,为他选取了一部分资料和玩家评价。
整体来看,玩家对这款游戏的热情度还是非常高的,唯一的吐槽点就是体验账号太少,导致很多玩家没有机会切身感受。
其中最为受人关注的便是第二篇游戏测评稿,同样出自主公三国战地记者,里面提到了几点对这个游戏的感受。
一、战争场面太逼真,如亲临其境。胳膊、大腿、内脏乱飞的场景见过没有?呼呼地甩过你的头顶,有时候还砸在身上,动不动就踩一脚……太吓人。好在,这些东西很快就会消失,要不然会有后遗症。
二、名将召唤及培养还是主要特色。迄今为止被召唤出来的最强名将是张飞,游戏美工做的不错,让张飞看起来帅了不少,但火爆的脾气一点没变。游戏中的名将不是无感情的召唤物,能够随时与玩家沟通,互动性很强。
三、无双神将的身份初步揭露。玩过三国题材游戏的玩家,一定知道“无双”两个字的特殊涵义。游戏终于揭开了无双神将的面纱,至今为止没人拥有一个完整无双将,看来获得无双神将的条件非常苛刻!
四、游戏打乱了历史,完全不按规矩出牌。这样既有好处,也有坏处。好处是,高度自由,没有特定规律寻找,并非读了几本三国类的书,就能猜中剧情发展,属于一锅烩吧。至于坏处,太明显了,一定会遭受三国历史粉的诟病。不过,既然是游戏,就应该当做游戏来看待。
五、剧情推进太慢。可能是新手城各项功能不健全的缘故,自从攻打巨鹿郡结束后,征战方面的剧情就处于停滞状态。不过,据内幕消息,朝廷大将皇甫嵩将亲征新手城,期待感十足。
六、融入感太强。每天在线一小时,再下线的话,需要搭上一小时来习惯现实世界。
这次测评稿中吐槽的声音少了,也大部分是从宏观方面来评价的。
不过,测评稿件中的插图和
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