第十二章 批量创造技能
了魔法,取名比较随意一些。
分别叫做【红色飞弹】【红色飞弹*改】【红色飞弹*强】
即便是次一级的比例,【红色飞弹】的伤害增幅也达到了145%-155%。
【红色飞弹*改】的伤害增幅是160%-170%。
【红色飞弹*强】的伤害增幅是180%-190%。
根据这些数据对比得出结论,风火双系融合,最差的也比单一的火属性要强,增幅远超初级法杖。
“我不需要直接把最好的传授出去,完全可以从最差的开始,规定别人必须一层一层学上去。”黄禹暗道。
为什么这种操作很熟悉的样子?
以上技能都是以【魔法飞弹】为蓝本创造出来的,黄禹又以【火冲击】为蓝本,创建了【大火冲击】,伤害增幅最高可达208%-218%。
火冲击的伤害增幅比火焰飞弹低一点,因为它是半个范围攻击技能,而飞弹类的技能都是单体的。
随后黄禹继续试验各种属性的混合效果,用科学思维研究膜法。
因为系统自带“专利保护”,只要黄禹先摸索出这些配方,别人只能学不能传授,黄禹就能垄断知识产权。
一想到未来的美好生活,黄禹跟打了鸡血一样。
黄禹发现:各种属性间的关系不能直接用相生相克来概括,更不是单线关系,而是复杂的关系。
比如风木雷光四种属性都能助火势,其中风雷的效果最好。
往火系魔法添加风属性,增幅可以超过两倍,添加雷属性不仅能助长火势,还能提升“爆炸”效果。
火系魔法通常有燃烧和爆炸两种效果,燃烧为主,爆炸效果一般。但是添加雷属性后,爆炸效果得到了极大的提升。
如果火焰飞弹是普通炸药,火雷结合的飞弹绝对是高爆炸药。
【火流星:炎魔巨人的愤怒!】
【伤害增幅150%-155%】
【中级】
【可传授】
黄禹把雷火结合的魔法飞弹命名为火流星,圆了开始的想法。
魔法简介则真的简介了,中二病不改,主要是避免学习者从简介中看出端倪。不可能把原理写成简介。
然后是改进版,强化版,极限版,超越版,足足四个版本!
值得一提,雷不仅能助火势,火也可以助雷势。
以中间值为界限,当雷火五比五时,飞弹会呈现一种【火焰内部闪烁】的状态。当比例开始倾斜时,则会呈现【