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使命荣光

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第三十一章 越狱进行时(二)
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  就在宋远山说完时,系统传来了提示音。

  “叮——npc宋远山自愿成为您的追随者。您已开启追随者功能。”

  “叮——尊敬的玩家苏枫由于您是第一个开启追随者系统的玩家,奖励声望300,金币50,唯一技能【第一领导者】。“

  【第一领导者】:无等级,被动技能,唯一技能。混沌之日,开辟之时,第一领导者将会展现出他的能力,然而能力越大责任越大。领导也需要一些运气,幸运+1。不会遭人讨厌是领导者的基本,所有角色好感度+1阶位。作为一个优秀的领导者对于管理追随者一定是手到擒来,追随者的忠心值不会下降,获取追随者的概率+10%。

  “嘶,这个技能也太恐怖了吧。”苏枫看到【第一领导者】的技能介绍简直惊呆了。

  【第一领导者】这个技能没有攻击性,甚至第一眼看上去的时候还觉得只是些锦上添花的作用,但只要仔细想一想,就能体会到他的强大。先不说后面对追随者的作用,单单就那个增加所有角色好感度的能力也绝对能算得上是神级,所有角色好感度+1阶位是什么概念?

  举个例子,所有玩家一开始在人族的好感度是友好,这就代表着正常人族npc对你的好感度都是友好,你要想提升某一个npc的好感度到尊敬很简单,只要你一直接他的任务就好了,但如果你想要提升人族的好感度达到尊敬,一般有两种办法,一是将三分之二的人族npc的好感度都提升到尊敬,二是你做出了对整个人族十分重要的事。第一种方法,npc那么多,恐怕你做到死都不一定能完成;第二种方法,一般都是重要的战争任务,而这种任务可不是那么好接的。也就是说想提升一个地区,国家和种族的好感度是非常困难的。

  但是苏枫呢?有了【第一领导者】的能力,他在整个人族的好感度瞬间提升到了尊敬,而在一些中立的区域,他的好感度直接变成了友好,很多以前好感度不达标的任务他如今都能够接受。甚至于,他
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