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游戏设计鬼才

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第十章 我就是杨阳
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  ;哇,居然在江城,刚好我马上要出去实习了,简历已投,求大大给个机会。”

  “为什么不来魔都啊,明明魔都发展更好。”

  “只招应届毕业生吗,工作三年的老咸鱼要吗?”

  “这是要有大动作吗,大大做的游戏虽然很不错,但我不怎么喜欢这个类型,只喜欢看主播玩,希望下一步做射击游戏。”

  “我看悬,全是应届毕业生,不说质量,就效率而言,等游戏出来不知道得什么时候。”

  “我相信大大,当初背了那么多骂名,都把游戏做的这么好玩,而且只卖五块钱,完全是业界良心。

  除了这些支持的以外,还有一些一如既往,不改初衷的人。

  “这是准备换个名字继续骗钱?”

  “又准备做什么辣鸡游戏祸害玩家了?”

  “能别做游戏了吗,我看着想吐。”

  在最初的版本确确实实算的上是辣鸡游戏,但在杨阳改造之后,再说辣鸡那就是昧着自己的良心。

  这些要么就是纯喷子,要么就是连游戏都没买,看个新闻就跑过来黑的跟风吃瓜群众。

  顿时粉丝和喷子乱作一团,你骂我沙比,我骂你傻屌。

  完全忘记了这是一条招聘信息,不过反倒把热度给吵起来了。

  看到这一幕,杨阳虽然有些蛋疼,但还是蛮开心的。

  真正要来他这里的,早就开始投简历了,吵的再乱都对他们没什么影响。

  接着杨阳又在各个招聘网站把自己公司的信息填了上去。

  什么后程无忧、蠢联招聘、人才冷线、中华汉才网等等,全部给上了一遍。

  在一切都暂时告于段落之后,杨阳开始思考关于《囚犯模拟器》的后续开发。

  原先最开始他是准备,把mod制作开发给玩家。

  但是考虑到游戏本身的游戏价值全在人工智能身上,以他现在的代码本事,想要开放这部分无疑是有点困难的,而且完全开放出去对业界有点太过惊悚。

  其他的又完全没有开放的必要,所以杨阳直接把这个给放弃了。

  再给他做一个多人模式,就把这个游戏彻底停止更新。

  这个多人模式,刚好可以交给新人练练手。
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